1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 ->特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 ->特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 ->特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 ->特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 ->+30-50
其他回答共 4 条
你要是说第2章第1个任务给的盒子的话那用途可大了以后任务要用 自己合成东西也要用 比如和成宝石 还有最后隐藏关卡奶牛王那也要用的 总之很有用
回答者:长城的长啊 - 助理 二级 5-7 11:02
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) ->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) ->转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 ->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 ->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 ->一个随机出现的护身符
三个护身符 ->一个随机出现的戒指
三个医疗药水 + 三个魔力药水 ->一个恢复药水
三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水
三个恢复药水 ->一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 ->一袋弓箭
两袋弓箭 ->一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 ->一堆投掷用标q
一个斧子 + 两个匕首 ->飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 ->一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 ->一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 ->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 ->一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 + 一个完美黄玉 ->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 ->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 ->地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 ->野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 ->隐藏关卡:奶牛关
神符升级公式:
3个11#s(安姆)(Amn) + 1个碎裂的 紫宝石 = 12#
3个12#s(索尔)(Sol) + 1个碎裂的 蓝宝石 = 13#
3个13#s(沙尔)(Shael)+ 1个碎裂的 红宝石 = 14#
以下3rune合成公式只对单机,tcp或战网ladder模式有效,普通的国度无效
3个14#s(多尔)(Dol)+ 1个碎裂的 绿宝石 = 15#
3个15#s(海尔)(Hel)+ 1个碎裂的 转石 = 16#
3个16#s(埃欧)(Io)+ 1个有暇的 黄宝石 = 17#
3个17#s(卢姆)(Lum)+ 1个有暇的 紫宝石 = 18#
3个18#s (科) (Ko) + 1个有暇的 蓝宝石 = 19#
3个19#s(法尔)(Fal)+ 1个有暇的 红宝石 = 20#
3个20#s(蓝姆)(Lem)+ 1个有暇的 绿宝石 = 21#
2个21#s(普尔)(Pul)+ 1个有暇的 转石 = 22#
2个22#s(乌姆)(Um) + 1个黄宝石 = 23#
2个23#s(马尔)(Mal)+ 1个紫宝石 = 24#
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