Unity 6 引擎正式发布!图形功能增强、CPU性能提升可达4倍

Unity 6 引擎正式发布!图形功能增强、CPU性能提升可达4倍

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快科技10月18日消息 , Unity官方平台公众号昨日宣布 , Unity 6引擎正式发布 。
据了解 , Unity是一个跨平台的游戏开发引擎 , 主要用于开发2D和3D游戏 , 同时也被广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、模拟器和互动体验的开发 。
而此次发布的Unity 6加入了众多新工具和功能 , 其中包括端到端的多人游戏开发工作流程 , 大幅提升了联网游戏开发的效率 。
新增的 WebGL支持使游戏和应用程序的跨平台发布变得更加顺畅 。
在图形性能方面 , Unity 6引擎也进行了显著升级 , 通过引入GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph , 能够将部分工作从CPU转移到GPU , 内部测试中CPU性能提升高达4倍 。
在提供新功能的同时 , Unity 6还显著提升了平台的稳定性 , 经过一年多的全面生产模式运作 , 确保了每个新功能的严格测试 。
此外 , Unity 6还引入了一种全新的更新发布方式 , 旨在确保性能和稳定性升级的同时 , 尽量减少开发者在升级过程中的干扰 。
未来 , Unity将采用三种发布类型:
主要版本(如Unity 6):包含新功能与重大更新 。
补丁版本:用于错误修复与工作流程改进 。
更新版本(Updates):按照“6.X”命名规则 , 提供可选的新功能 , 并确保与当前引擎版本兼容 。
【Unity 6 引擎正式发布!图形功能增强、CPU性能提升可达4倍】值得一提的是 , Unity已经开始开发第一个Unity 6的更新版本 , 即Unity 6.1 , 并计划于2025年4月发布 。

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