有很多朋友还不会在maya网格表面投射曲线的相关操作,所以下面就讲解了在maya网格表面投射曲线的图文操作过程,来下文看一看吧 。
在maya网格表面投射曲线的图文操作
首先,我们新建一个网格球体用来演示,注意是一个多边形网格对象不是nurbs曲面 。
【在maya网格表面投射曲线的图文操作。】
然后我们需要创建一个曲面 。从创建->曲线工具->CV曲线创建一个 。
创建完毕如图所示 。
然后我们选中这两个物体,在编辑网格菜单下找到“在网格上投影曲线”选项 。点击右面小盒子,打开设置窗口 。
在设置窗口中,首先我们设置投影平面 。如图根据需要我们往ZX平面的方向投影 。
投影完毕如图所示 。由于历史纪录还未清除,我们现在依然可以直接修改CV曲线来改变投影线 。
如果我们希望沿着投影曲线切开网格,则打开编辑网格菜单下的“使用投影的曲线分割网格” 。点击右面的小盒子,打开设置窗口 。
如果我们选择分割,只会在模型里添加边和点,原来的网格仍是连体的 。
如果我们选择分割并分离边,则模型会被切开 。效果如图 。
上文就讲解了在maya网格表面投射曲线的图文操作,希望有需要的朋友都来学习哦 。
推荐阅读
- 杨国顺,杨国顺你在那里
- 创世兵魂怎么创建房间,学生在学校机房总玩
- 博美犬和泰迪哪个好养?关键还是在于这些方面
- 贵宾犬吃哪种狗粮最好?既要营养还要合口味
- 交通事故后多久可以做伤残等级鉴定,交通肇事罪是否存在共同犯罪
- 违章交罚款在哪里,小孩能坐副驾驶吗
- 交通事故没有划分责任能不能申请工伤认定,如果在滑县醉驾罚多少钱
- 支付宝转账错误怎么办
- 迅捷CAD看图软件好在哪
- windows10更新卡在57%怎么办