战争黎明的机甲有什么用,战锤40K战争黎明3

这三款武器如今算是科幻界机甲类的三大支柱般的存在了,当今世界很多武器公司对此也都有一定研究,目前美国纳提克陆军士兵系统中心就在研究这方面的东西,我个人的话是比较倾向于外骨骼的,原因无他,因为灵活!为什么这么说呢?这就要说到导弹了!不管是在现代战争中也好,是未来战争也罢,导弹始终是不可缺少的,这种武器不仅攻击距离远,精准度也高!因此在战争中往往是主要的攻击手段!这个时候我们来对比一下三种武器,外骨骼和动力甲属于是小型目标,一般不会成为导弹这种武器的目标,但机甲就不一样了,虽然我本人也很喜欢高达,但事实上机甲并不能做到日式机甲所展现出来的那种灵活度,更多的是欧美机甲那种比较笨重的存在,因此一旦遇到多枚导弹攻击的话可能会被炸成碎片!未来,性能更强的战斗机才是主角!唯一有点可能的是Macross那样的可变式机甲,这又涉及到材料上的问题,目前已知的材料中并没有材料能够承受那种高强度的拉伸,所以说我个人并不看好机甲!再来说说动力甲与外骨骼吧!这两者孰强孰弱真不好说!因为一个追求的是士兵本身的防护性能,有一个追求的则是身体的灵活性,这两者我认为未来都会出现在战场上!动力甲因为可以使用重型火力的武器,在据点战的时候将发挥出坦克般的效果,而外骨骼的因为灵活性好,速度快,紧随动力甲突入应该效果不错,就像坦克与步兵那样!当然了,这些都只是脑洞,毕竟不到那一天谁都不知道到底会是什么样的!大家要有什么看法欢迎下面一起讨论! 。
有什么好玩的即时战略游戏?

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作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多 。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化 。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜 。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干 。
后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头 。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过 。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深 。
当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主 。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏 。

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