创世兵魂狙击枪怎么用,国内的fps怎么就会氪金

通常是一旦哪个地方出现日军的火力,马上用轻机枪扫射他们藏身的树冠,要么用37mm口径的反坦克炮,直接把树冠给剃光头 。这种枪法碰上当时大多数士兵连工事都不知道怎么修,瞄准都不知道怎么瞄,冲锋的时候只知道扎堆的国军部队,国军部队立马就吃了大亏 。
世界十大狙击步枪都有哪些?

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千万别信,也不要看,更不要试图去给狙击步枪、突击步枪、手枪、霰弹枪、冲锋枪之类的排个名,所谓十大都是带着主观思路去瞎弄的,因为每只枪设计时都会考虑到不同场景下的不同用途 。打个比方说R93布拉赛尔,爪套式直拉闭锁枪机,精度很高,百码0.25MOA 。打你眼珠子就不会打到鼻梁,重量也还行,总体控制在6公斤左右 。
但他这个爪套闭锁太细致了啊,风沙,黄河水,泥浆他都受不了 。所以采购这种枪的大多都是特警,一般也就是在城市环境下使用 。你说他算第几大?我也不知道,按量产狙的精度而言,起码前五 。但可靠性来说,垫底还有M200,这货是牛叉,2000米外还能保持1MOA内的散布 。但它光是空枪就有将近15公斤啊大哥,而且他非常依赖包括环境监测仪、弹道计算器等辅助设备的啊,这一套加上去就更重了 。
【创世兵魂狙击枪怎么用,国内的fps怎么就会氪金】如何评价射击游戏里的狙击枪?
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hum,大多是游戏答主在回答啊~ 作为军事答主,我也得蹭个热闹不是 。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少 。硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发 。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意 。环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样 。
作战距离也动不动就是上千米 。PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高 。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零 。游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪 。
战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实 。由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用 。
我国狙击枪瞄准镜用的都是几倍镜?
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我国对狙击枪长期以来不太重视,最初的狙击手概念也就是神枪手的概念而已,如半岛战争中的冷枪冷炮运动,神枪手张桃芳在537高地使用一把不带瞄准镜的莫辛―纳甘步枪创下了击杀214名美军的记录,由此跻身为世界十大狙击手之一 。但是在之后的几十年,由于种种原因,我国一直没有研发狙击步枪,因此这段时间也就没有狙击枪瞄准镜一说 。

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