ar和vr的区别如下:
1、AR(Augmented Reality)增强现实技术可以在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息 。以苹果的ARKit为例 。
该工具套件提供给开发者开发应用服务于现实场景的应用,比如测距仪、AR游戏,用户可以通过手机屏幕在拍摄画面中增加虚拟物体或信息,实现虚拟和现实画面的结合 。
2、VR(Virtual Reality)虚拟现实技术可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境 , 并与现实环境相隔绝 。
以HTC的VIVE头盔为例,用户可以通过佩戴该设备看到虚拟界面(类似网游),所有的 *** 作均可以脱离也无需现实画面,相当于对传统屏幕浏览信息的一种视角的深化 。
vr的特征:
1、多感知性:指除一般计算机所具有的视觉感知外 , 还有听觉感知、触觉感知、运动感知 , 甚至还包括味觉、嗅觉、感知等 。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能 。
2、存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度 。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度 。
3、交互性:指用户对模拟环境内物体的可 *** 作程度和从环境得到反馈的自然程度 。
4、自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度 。
ar的特点:
1、真实世界和虚拟的信息集成 。
2、具有实时交互性 。
3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体 。
一、AR更实用,VR更好玩 。
AR因为侧重点在真实世界,所以,它的叠加的信息都是为了更好地服务于真实世界 。比如:谍战电影里常看到的AR眼镜,可以让特工们在看到某一个敌人时 , 在敌人的位置上显示出敌人的相关信息 。还有人们常说的AR导航 , 它可以在汽车前风挡玻璃上半透明叠加导航信息 。这一切都是可以更有效地帮助人们完成某项工作,非常实用!
VR因为侧重点在虚拟世界,所以它的目标是让人们更加享受虚拟世界的场景 。比如:VRq战游戏,人们带上VR头盔并拿上q支,就可以完全沉浸在真实的游戏中 。你看到的场景会随着你的转动而变化,也会随着你扣动扳机而在虚拟场景中射出子d 。这一切都是为了让人们更好玩 。
二、AR侧重现实,VR侧重虚拟 。
AR是将计算机生成虚拟场景或者数据叠加到用户的真实场景中去,让人们除了可以看到的真实事物外,还可以在真实事物的准确位置看到叠加的数字信息或虚拟场景 。从技术上说,它包含了VR 。只不过侧重点在现实世界这一侧 。比如:AR导航、谷歌眼镜 。
VR是通过设备将人们完全带入计算机虚拟的场景 。场景非常逼真,甚至会根据人们的肢体运动而实时变化 。让人们的大脑感觉已经进入到了一个全新的场景 。
从技术上说,它是将真实世界建模到虚拟世界,并让人们沉浸其中 。它的侧重点在虚拟场景这一侧 。比如:VR眼镜、VR头盔,最常用于游戏、视频 。目前很火的“元宇宙”概念,人们就可以通过VR头盔进入到元宇宙的VR虚拟世界 。
三、AR更轻便,VR更沉浸 。
AR因为是增强现实,需要人们可以观察到真实世界 。所以一般不太适合搞笨重的随身装备,通常采用在人们视线范围内的轻便装备 。比如:眼镜、挡风玻璃的抬头显示 。
【ar和vr的区别】VR因为是虚拟现实,人们可以无需观察真实世界,只需要沉浸于虚拟世界即可 。所以通常装备都会更偏向于沉浸式 , 通常需要将人们的眼睛、耳朵完全沉浸在虚拟世界 , 同时还会将人们的肢体动作通过传感器反馈到虚拟世界 。比如:用VR头盔体验一下过山车 , 玩个游戏什么的,都是非常沉浸其中的 。
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