3dmax制作菱形十二面体模型的图文操作。

想必有的新手朋友还不会3dmax制作菱形十二面体模型的操作,下文就分享3dmax制作菱形十二面体模型的图文操作教程,希望对你们有所帮助哦 。
3dmax制作菱形十二面体模型的图文操作

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1、打开3dmax软件 。

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2、在扩展基本体中选择异面体 。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体 。具体参数如图所示 。(不好意思,截屏弄错了,具体参数是:半径60,P值=1)

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3、利用旋转,在X轴旋转45度 。
4、这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其 。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致 。

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5、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算 。

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6、利用旋转工具进行简单旋转 。进行渲染 。

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