只狼中哪一个boss堪称全游戏最难?
包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush 。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天 。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS 。以下顺序按难度递增排列 。无首第一次打无首,首先就被它的气势吓住了 。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿 。
他的招式不多,但是容错率低 。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果 。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住 。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪 。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格 。几个无首的战斗一度让我非常纠结 。
蝴蝶夫人把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧 。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退 。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多 。蛇眼白秋白秋的位置在苇名之底的毒池出口 。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟 。
为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战 。白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血 。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手 。我觉得她再多一点血量会比很多大BOSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过 。苇名七本枪 鬼庭主马雅次游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次 。
我个人认为他是本作最难的精英怪 。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛 。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险 。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去 。狮子猿打狮子猿首先输的是气势 。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人 。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了 。
打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误 。二阶段熟练弹刀反而要容易一些 。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气 。苇名一心老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难 。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增 。
双猿魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打 。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?) 。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力 。不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多 。剑圣苇名一心其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难 。
但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态 。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的 。怨恨之鬼怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会 。
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