跑一趟副本的时间控制在1个半小时以内 , 后期则是缩短到30~45分钟 。再加上每日任务也很重要 , 如果一个5人本打一晚上 , 哪有时间做每日、打竞技场?如果不体验每日和竞技场 , 你怎么能说你玩过TBC?可惜的是虽然副本改短了 , 但跑尸的设定并没有变 。但以前呢 , 以前可不是这样的……远古时代的WOW相当硬核 , 你的角色血少、攻低 , 最关键是往往只有一种能力:能打的不能奶 , 能奶的不能打 , 无论能打是能奶你都不能坦 , 而能坦的却不能打又不能奶 。
魔兽世界曾经有多难玩 , 1个副本43个boss打完要4小时 , 对此你怎么看?
谢谢邀请~在今天 , 你打本死了只需要脱战点复活 , 瞬间就满血原地(准确地说是在前一个Boss处、checkpoint)复活了 。但以前呢 , 以前可不是这样的……远古时代的WOW相当硬核 , 你的角色血少、攻低 , 最关键是往往只有一种能力:能打的不能奶 , 能奶的不能打 , 无论能打还是能奶你都不能坦 , 而能坦的却不能打又不能奶 。
归纳起来一句话就是你在荒郊野外的死亡率很高 , 所以跑尸也是家常便饭 。曾经有个著名的说法 , 战士冲锋之后屏幕就会变黑白 , 因为当时战士都不知道要远程拉怪 , 一个冲锋就冲进怪群 。而地球时代同时来3、4个怪基本任何职业都扛不住 , 战士就更不行 , 只要一小会就倒地不起、屏幕黑白 。记得我刚玩WOW时开箱子开到几个血瓶 , 很开心 , 就冲锋开怪(是的我玩的就是战士) 。
【神仙道打boss怎么缩短时间,聚侠神仙道...】没血了我就喝血瓶!很快又没血了再想喝 , 赫然发现居然血瓶2分钟才能用一次!(现在是战斗中只能喝一次)正要转头逃跑 , 怪敲一下你头上就会冒星星 , 路都走不动 。屏幕很快就变黑白了……后来又遇见了一些野外的地精 , 据说是什么“风险投资公司”的员工 。这些地精战斗力倒是不强 , 但是没血时他也会跑 , 想追上去砍却发现跑得没他快!然后他就喊来了自己的大哥——当然我这种有战斗力的 , 不可能会害怕 , 三下两下就把他大哥砍到没血 , 结果他大哥也很不争气的又跑了!过了一会 , 大哥的大哥又来了……就算你再厉害 , 也架不住这种大哥喊大哥的玩法啊 。
没多久 , 屏幕又黑白了 。这种时候就需要跑尸 , 也就是从墓地(复活点)以灵魂状态跑到尸体附近 , 这样才能复活 。不过当时的墓地设计很神奇 , 有时很近 , 有时远得让你怀疑人生 。比如你在贫瘠之地下方死了 , 结果灵魂出现在十字路口?然后你就看到一个幼小但心存希望的牛头人(的灵魂)在平原上奋力奔跑 , 一路向南……后来某次更新后千针的升降梯那里多了个墓地 , 不过我已经离开贫瘠、去东部王国了 。
简单来说 , 墓地少导致了地球时代跑尸很辛苦 。比如黑石山 , 有BRD、BRS、MC、BWL等一系列副本 , 但是却没有个像样的墓地!所有在这里死的人基本都会从瑟银岗哨那边复活 , 然后穿越整个灼热峡谷进黑石山 , 然后跳岩浆或铁链复活 。开荒MC、BWL时 , 这段路每晚我要跑至少十几次 , 烂熟于心 。这还是PVE服 , PVP服在黑石山打架打得厉害 , 更不用提 。
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