我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样 。这个年龄段的人更加熟识的明星正是张家辉、吴京、邓超、陈小春等,这些明星的代表作多出现在70、80后的青春期、成熟期;可以说他们是看着他们的影视剧、玩着传奇等老游戏,成长、成熟起来或者成家立业起来的 。
有什么游戏是值得你一辈子玩下去的?
看到问题,不知道怎么了,突然泪目了 。我想 一辈子的游戏应该就是MC 我的世界了 。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频 。但其实我还是一名MC老玩家 。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧 。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作) 。
转载自pixiv作者Dim LoongMC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购 。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏 。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界” 。
说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了 。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频 。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年 。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马 。
之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样 。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的 。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了 。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣 。
ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦 。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服 。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散 。这是现在MC的现状 。
但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮 。可能有的人会说mc凉了 。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好 。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样 。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限 。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组 。
为什么张家辉、吴京、邓超们会代言那些垃圾游戏?
不能一言蔽之以垃圾 。当今是商品社会,如果有游戏肯花大价钱请明星大腕代言产品,那么公司对自己的产品是有信心的 。为什么不请鹿晗张艺兴等小鲜肉呢?正是因为产品受众的预设与小鲜肉不匹配 。我给你介绍、分析一下 。现在的手机游戏、页游、网游;最热的是针对90、00后的年轻人 。70、80等上班族固然也会涉及一些随意的手游,但是作为忠实的游戏粉丝,其实早在第一代网游,就有过疯狂的案例,成就了中国网游史上第一个吸金传奇——网游《传奇》,这款游戏,年轻的一带,可能听过、最多是见过一两眼界面,和现在流行的高质影音效果游戏比,我保证你多一眼都看不下去 。
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