红警帝国荣誉怎么获得,《帝国时代》系列重生了

红警,那个年代刚流行网吧,网吧里也仅有那么几个游戏,红警和半条命cs、流星蝴蝶剑伴随着中学时代的成长 。游戏画面帝国的画面,当年算是可以,打团场面也很宏大 。我认为红警的衰落主要有以下几个原因:一、游戏公司的干扰导致老员工的辞职,导致游戏初心变更;二、新游戏的冲击,现在可选择游戏太多了,没有极特殊的个性很难在众多游戏中脱颖而出;三、红警二操作简单,简单易学,红警三增加了很多扩展项,并进一步加强了兵种相克,老玩家很难上手,无法畅快游戏 。
红色警戒mod推荐,看看有哪些你已经玩过了心灵终结(难度高,但剧情优质,音乐好听,新增单位非常多)共和国之辉(平衡性差,bug多)龙霸天下(红3优质mod)科技时代(只有脑洞可以限制这个MOD)兵临城下(遭遇战电脑非常疯狂,想被虐的可以试一试)世界大战(增加了许多新阵营)大国崛起(中国yyds)神龙天舞(平衡性略差)第三帝国(随便扔核弹 。
红警为什么会没落?

红警帝国荣誉怎么获得,《帝国时代》系列重生了


我是一个资深铁杆红警迷,深深感受到着它的兴衰,内心也是感慨万千,红警的正式版本应该是3个,《命令与征服:红色警戒》 、《红色警戒2》和《红色警戒3》,人气最高的应该是《红色警戒2》的《尤里的复仇》和修改的MOD《共和国之辉》 。我认为红警的衰落主要有以下几个原因:一、游戏公司的干扰导致老员工的辞职,导致游戏初心变更;二、新游戏的冲击,现在可选择游戏太多了,没有极特殊的个性很难在众多游戏中脱颖而出;三、红警二操作简单,简单易学,红警三增加了很多扩展项,并进一步加强了兵种相克,老玩家很难上手,无法畅快游戏 。
红色警戒和帝国时代哪个好玩?
作为名声比较大的两个即时战略游戏,两款都挺好玩的,但本人更偏向于《帝国时代》一是小编本来就喜欢古代冷兵器作战的游戏成群的剑士、长矛手、弓箭手列成长队或排成方阵,骑兵护在两侧,玩起来十分有感觉,有气势,特别是队伍的数量多起来的时候,比如《全面战争系列》就很符合我的要求 。类似的游戏还有:《要塞系列》和《War Selection》二是游戏节奏问题相比较《红警》,《帝国时代》的游戏节奏要慢上很多,玩起来的时候也比较休闲,没有那种全程停不下来的感觉 。
现在有哪些类似红警和帝国的游戏?
红色警戒或帝国时代?大概指的是RTS或者战略经营类的精品游戏咯?星际争霸2尽管没有当年《星际争霸》横空出世的惊艳,但《星际争霸2》依然是RTS游戏中的佼佼者 。精工细作的数值设计、丰富的单人剧情和不错的画面,让这款游戏在逐渐萎缩RTS市场中备受青睐 。如果喜欢玩即时战略游戏的话,《星际争霸2》是不容错过的精品 。
我爸爸都四十多岁了还打王者荣耀,这是为什么?
我也40岁了,我也玩王者荣耀,我不差,6个王者印记,巅峰赛1680分,我还看日本动漫,死神,火影,这些动漫从我读书就看,那时日本一星期只更新一集,耗了十几年才播完,我也就四十岁了 。足球也是我爱好,也追随十几年一个俱乐部 。除些没其它了,,,我老婆对我十分放心,因为结婚十几年(我一直在外地工作老婆在老家),我竟然没去和其它异性聊过天[捂脸][捂脸][捂脸],也没加其它异性,(工作除外) 。
如何评价帝国时代、红警、星际、魔兽中的资源采集模式?
【红警帝国荣誉怎么获得,《帝国时代》系列重生了】首先是资源种类四款游戏共有的资源:时间和人力资源时间:体现在采集的速度和生产的速度上帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末人力:体现在采集的规模和生产的规模上帝国时代最高、红警其次、魔兽第三、星际最末生产资料、生产资金红色警戒为单一生产资金模式,就是游戏中直接体现钱,钱能买到一切帝国时代、魔兽争霸、星际争霸为生产资料 生产资金模式,即硬通货 一些不易获得的特殊资源来体现生产过程生产资料的地域性帝国时代、魔兽争霸体现生产资料的地域性,比如山地多矿石,林地才有木材其次是资源位置定点:星际争霸、魔兽争霸、开放:红色警戒、混合:帝国时代其三是采集方式定点模式对应的采集方式是占点插旗,其特色是固定采集位置和仓库位置,和象征意义上的短距离运输开放模式对应的采集方式是野外采矿,再长距离运输其四是资源生产种植和生产循环:帝国时代即投入资源进行经济活动以产出更多资源==============================================================其五是资源丰富性体现战略价值帝国时代》魔兽争霸》星际争霸》红色警戒【4321】即多样性的资源不但体现了不同的发展方向和模式,更体现了地图不同区域的战略价值资源生产带来更直接的战略价值【4000】其六是资源位置战术价值帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】开放式区域能够进行更多样有针对性的战术攻击或者防御资源生产地的选择则是另外一门战术问题仅仅只是象征意义的在主基地旁边进行采集而远离前线缺乏战术价值其七是资源模式体现的经济强度和深度即体现的战略意义时间:帝国时代》红色警戒》星际争霸》魔兽争霸【4321】人力:帝国时代》红色警戒》魔兽争霸》星际争霸【4321】总结综合上面所有的 定量分析帝国时代最终得分 4 4 4 4 4=20分红色警戒最终得分 1 3 3 3 0=10分魔兽争霸最终得分 3 2 1 2 0=8分星际争霸最终得分 2 1 2 1 0=6分结论帝国时代资源模式优于红色警戒,优于魔兽争霸,星际争霸垫底资源模式体现的战略战术性最低 。

推荐阅读