皇牌海战怎么升级快,海盗游戏《ATLAS》截图能当壁纸

至于陆战没有海战打得好 。
如何从军事角度谈甲午战争的失败原因?

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我是萨沙,我来回答 。一言概之,日本的军事实力大大强于清军 。以北洋水师为例,在甲午海战之前,日本联合舰队已经大大占据上风 。北洋水师强于联合舰队的,只有2艘铁甲舰 。铁甲舰具有极强的防御力,这是日本联合舰队不具备的 。但也就仅此而已 。除了这两艘铁甲舰的防御力以外,联合舰队在各方面都占据绝对优势 。联合舰队的主力舰,排水量都在4000吨左右 。
而北洋水师除了2艘铁甲舰外,其余军舰都是一二千吨排水量,双方实力相差巨大 。排水量的差距说明什么?其一就是火炮差距大 。比如4000多吨的吉野号,配有203毫米阿姆斯特朗速射炮2门、152毫米阿姆斯特朗速射炮10门,一共12门 。而北洋水师仅次于铁甲舰的经远舰,有210毫米主炮2门,150毫米主炮2门,一共才4门 。
也就是说,吉野号的火炮是经远舰的三倍 。同时吉野号是速射炮,而经远舰 不是,双方实际火力差了七八倍之多 。也就是说,吉野号可以同时对付二到三艘经远舰,双方实力相差巨大 。以联合舰队的强大,轻松打垮了北洋水师除了2艘铁甲舰以外,其他所有军舰 。对于2艘铁甲舰,联合舰队虽然不能将它们击沉,但已经几乎失去战斗力 。定远中弹多达159发,舰上17人死38人受伤,前甲板更曾发生大火,左炮台一门305mm主炮被击毁 。
镇远中弹更多达220发,舰上13人死28人受伤 。没有战斗力的军舰,即便不沉也没有太大意义了 。所以,甲午海战,日军是必胜的 。至于陆战还没有海战打得好 。在明知道日军大举进攻朝鲜的情况下,清军迟迟不在朝鲜部署军队,导致日军先发制人 。清军仓促赶到以后,只能固守平壤 。然而,在日军围攻下,外面强悍的清军其实战斗力和作战意志都不高 。
日军参战部队共16000余人,清军防御部队约为13000人,似乎差不多 。但清军虽有先进武器但不太会使用,士兵没有受过正规的西式训练,军官不懂西式指挥,结果就是连续被日军击溃 。日军发动了1日猛攻以后,就占领了平壤北边的战略要地玄武门和牡丹台 。此时清军开始丢弃辎重,胡乱撤退,连最基本的殿后和接替撤退也不懂 。
结果,清军连续遭遇日军伏击,阵亡约2,000、负伤约4,000 。而其中正面作战的清军仅仅死伤2000人,大部分伤亡都是撤退时候被伏击 。而日军仅仅阵亡189人,负伤约516人,共伤亡705人 。此次清军明明还有7000多人,完全可以退到朝鲜北部山区继续防御 。然而,清军却一溃千里,主帅首先逃走,余部连续溃逃500多公里逃回国内 。
在刺客信条4里怎样提高自己的海战能力?
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谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能 。二,学会如何规避敌方炮弹 。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯) 。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中 。
重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用 。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯 。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了 。

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