具体什么时候,就要看你的投入程度了 。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(BattlePass)概念 。谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念 。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急 。
腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?
谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念 。听起来这好像是英超、NBA的“赛季”,其实游戏里的赛季和体育竞技的赛季完全不同,是个全新概念 。说一千道一万,玩家最关心的还是你新开一个版本,能给我带来什么?那么这次赛季更新带来的就是全新SS级角色“百机蝎”!要知道整个火影OL一共也才8个SS级、作为整个游戏里最顶级的人物,百机蝎显然有着莫大的吸引力 。
而“赛季”的精髓就在于只要你签到满14天就可以获得这个SS级角色:不用998,蝎子带回家!“等一下!这个人物这么好拿……会不会很弱?”从剧情来说,“百机操演”是可以操纵上百个傀儡的秘术,曾被用来攻下一个国家……在游戏里,他也有多个标签、可形成多个组合 。比如“火主 红豆 疾风勘九郎 百机蝎”的火系追连击流,不但火属加成高,勘九郎还能开局召唤一体傀儡,与百机蝎天然形成搭配 。
再加上他们都是追连击,就是一套典型的连击流 。当然如果有钱也可以选择风主 波风水门 鼬 百机蝎,无限续航,回合末蝎招小弟,水门打断、风主刷新、鼬回蓝,源源不断 。缺点是全SS级,一般人搞不到,但是威力显然有目共睹 。当然除此之外还有其他流派,但百机蝎容易组合出强力阵营这一点是毫无疑问的 。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(Battle Pass)概念 。
也就是你先花钱买(或者送你一本)通行证,然后在整个赛季阶段里你做的一系列事情都可以涨通行证的点数或说经验值 。通行证共有300级、每级需要100经验;每当你升级时就可以获得阶段性奖励,比如百机蝎碎片 。而升到一定级别、攒够了碎片,就可以获得足够的碎片拼出百机蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行证升到2000级可以获得 “肉山手办”(市场价在1000左右) 。
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