好玩的游戏千千万万,并不是只有暴力型的游戏才有游戏性,对于游戏本身的趣味性、教育性、逻辑性有着深度设计的游戏,也是值得我们细细品味的 。首先虐杀原形这款游戏综合了许多游戏,并且加入了很多自由暴力以及军事题材的因素,尤其是在军事和暴力方面做的特别到位,整个游戏的画质画风比较阴森,红色的天空搭配上血黑色的地面以及空气显得相当可怕 。
神似《大逃杀》精品韩剧,只是有些BUG和未完待续,互相杀戮、恶性竞争的五大残忍暴力竞赛很刺激!欠债走向绝路的李政宰、小偷女主、黑帮渣男、绝症老头、高学历兄弟、找哥哥的卧底警察等人物设计绝佳!五大关卡前三个都很疯狂,不过我最喜欢玻璃桥那关特惊心动魄,反而兄弟厮杀不如预期!那老头从假死到真死得很有寓意,人性嫉妒、算计、陷害、歹毒等黑暗心理俱全 。
你玩过的最暴力的游戏有哪些?
你好,说到最暴力的游戏,我想到的就是虐杀原形 。首先虐杀原形这款游戏综合了许多游戏,并且加入了很多自由暴力以及军事题材的因素,尤其是在军事和暴力方面做的特别到位,整个游戏的画质画风比较阴森,红色的天空搭配上血黑色的地面以及空气显得相当可怕 。而且这款游戏的人物设定也是建立在杀死他人基础之上的,所以我个人认为暴力元素还是挺多的,除此之外,这款游戏中如果想要吸收别人的技能,也要先将别人锤死,那个场面也非常的血腥 。
其次虐杀原形这款游戏血腥的地方也有很多,比如和军队大战以及单挑其他怪兽的时候,有些场面就比较恶心,尤其是对于肢体破碎的还原度高达90% 。可以说远远超出了侠盗飞车等游戏和寂静岭的暴力程度相似 。但是虽然这款游戏比较暴力,不得不说还是非常解压并且体验感相当不错的是一个非常不错的自由的游戏,而且在3d效果方面做的也相当出色 。
暴力游戏对孩子的影响有多大?
其实带暴力内容的电子游戏普及既不靠“孩子”,也不会对“孩子”有危害 。“暴力游戏对孩子危害多大”这种问题其实就是诱导性问题,提问者心里应该已经有了自己的答案 。类似的诱导话术,可以在车载斗量的关于游戏社会影响的中文文章中找到:用不确定的疑问语气来传达确定的看法,暗示“儿童不服管教,就是有攻击、暴力、反社会倾向,就是被游戏带坏” 。
发现没有?上个引号中每个分句描述的现象是否有相关性都很需存疑,要说其间有因果性就更是硬掰 。到底是游戏带坏孩子,还是本有攻击倾向的人会更喜欢具攻击倾向的娱乐项目?果真如此是电玩带坏的话,可以用替代疗法,让孩子从小热爱搓麻将或者德州扑克啊 。现在的游戏会在内容中做出禁止滥用暴力的导向 。
例如《幽灵行动:荒野》,只有射击这些光头毒贩、拯救受害的农民才是游戏允许的动作 。满洛杉矶随便偷车砍人的剧情……只有GTA在做再者,电玩市场的中心也随着游戏玩家世代的更替而转型,现在的市场主力玩家早已是成熟甚至衰老中的成年人 。18岁以上的顾客,已经在家用主机市场和手持计算机游戏市场上各有62%跟66%的市场占有率 。
【有什么暴力的游戏,充斥血腥暴力的像素游戏】游戏产业一直不断持续提供能够满足成年顾客口味的商品,给孩子开发暴力内容委实不是游戏厂商的生产重心 。对于14岁以下的“孩子”来说,要上手《巫师3·狂猎》的操作界面、《孤岛惊魂》的开放性大地图,不比背古诗更加轻松和愉快 。更大的孩子呢?更大的孩子正在经历青春期,自体分泌的激素本来就会让人更冲动,治愈的办法不是戒游戏,是化学或物理阉割 。
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