有什么关于皇帝的游戏,满足你心中的皇帝梦。

其实从送钱的剧情也可以看出来,其中有一句“陛下对于A的拥护甚感不安,故对B有所期待”的对话剧情,A指的就是占据皇帝所在的城池的势力,很明显,如果是“重视汉室”的倾向的势力,那他不安个锤子 。东厂负责调查各种事物,皇帝本人也拥有各种属性,游戏中开发团队设计了各种帝王卡牌,策略卡牌,每张卡牌里面都有附属的效果,有好处也有弊端,这是和各个朝代的重要历史事件相关的,模式中有一种模式叫做历史模式,把玩家带入浓厚的历史时代感中,地图是选中的帝王那个朝代的世界地图,各国之间的关系也是因朝代而改变,外交,贸易,联姻,臣属等机制也在游戏设计之中 。
朱元璋小时候最爱玩的游戏是"扮皇帝",吴晗先生的《朱元璋传》是这样写的:"虽然光着脚,一身蓝布短衣短裤全身窟窿补丁,他却会把棕树叶子撕成丝丝,扎在嘴上做胡须,找一块车辐板顶在头上当平天冠,弄一条黄布包袱披在身上土堆上一坐,自己做起皇帝来了 。
关于皇宫的游戏有哪些?

有什么关于皇帝的游戏,满足你心中的皇帝梦。


我推荐的是《皇帝成长计划2》 。该游戏是一款单机养成类游戏 。游戏中玩家需要发展经济,收录名臣,发展军事,发动战争,寻找妃子,培养女儿,处理朝政,自由度极高 。还设计了丹药系统,反叛机制,当各地民心降低时候会加大叛乱概率,一些官员道德低野心高时候会谋反 。东厂负责调查各种事物,皇帝本人也拥有各种属性,游戏中开发团队还设计了各种帝王卡牌,策略卡牌,每张卡牌里面都有附属的效果,有好处也有弊端,这是和各个朝代的重要历史事件相关的,模式中有一种模式叫做历史模式,把玩家带入浓厚的历史时代感中,地图是选中的帝王那个朝代的世界地图,各国之间的关系也是因朝代而改变,外交,贸易,联姻,臣属等机制也在游戏设计之中 。
在游戏《三国志11》中,皇帝该不该废?称帝的条件是什么?
有什么关于皇帝的游戏,满足你心中的皇帝梦。


在游戏《三国志11》中,有一个很特殊的存在,那就是“汉天子”,也就是皇帝 。在有“皇帝”的剧本中,他都是处在一个特定的城池里,不能随意地移动 。他虽然是高高在上的皇帝,可更像是一个牌坊,手下没有一兵一卒,一钱一粮,甚至连移动都不能移动 。但是,他还确实是有那么一丢丢的作用的 。一、皇帝的作用,给钱or要钱给钱就美滋滋了,但是要钱……给钱的话,这里面也有一定的规律,一般来说有三条:(1)自身势力是“重视汉室”的倾向 。
而且因为势力的不同,一次性给的钱的数量还不等 。比如刘大耳,一次就是给3000金 。这对于前期往往处于穷困潦倒之中的皇叔来说,简直是雪中送炭 。其他的,比如其他汉室宗亲、马腾、陶谦等等“重视汉室”的势力,也会获得1000、500不等的金钱 。(2)自身势力主城金钱非常的少,势力较小 。这个金钱具体需要少到什么程度我也说不准,但是,前期单城的时候,基本上就有不了钱 。
只要够穷,势力占有的城池较少,就有可能触发皇帝送钱的剧情 。(3)自身势力不占据皇帝所在的城池,且占据皇帝所在的城池的势力为“轻视汉室”的势力 。其实从送钱的剧情也可以看出来,其中有一句“陛下对于A的拥护甚感不安,故对B有所期待”的对话剧情,A指的就是占据皇帝所在的城池的势力,很明显,如果是“重视汉室”的倾向的势力,那他还不安个锤子 。
而你的势力如果不是“重视汉室”的势力,那他期待你去干嘛?当然,你想为皇帝分忧,不想要钱的话,可以长期把自己的君主放到外面别在城里 。这样,就不会触发了 。而皇帝要钱的话,也有这么几个条件:(1)自身势力是“重视汉室”的倾向 。(2)自身势力达到“五官中郎将”职位及以上职位的时候 。(3)自身势力不占据皇帝所在的城池,且占据皇帝所在的城池的势力为“轻视汉室”的势力 。

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