恋与制作人为什么没有人才市场,《恋与制作人》首月收入或超( 二 )


其实 , 从整个游戏设计上 , 《恋与制作人》仍然沿用着一贯的抽卡推图做法 , 只不过换了一层皮 , 连氪金点都非常相似 。然而 , 由于同类“恋爱手游”市场的空白 , 玩家们也没太多选择 。同时 , 《恋与制作人》在男主的人设上 , 更是精准考虑了女玩家们不同的审美和需求 , 文案上也下足了功夫 , 无论喜欢的是阳光率真还是成熟稳重 , 总是能找到自己的菜 。
因此 , 作为“恋爱模拟器”的《恋与制作人》一出世 , 就得到了海量女玩家们的青睐 , 而为之花费成千上万的更是不少 。这在让这款游戏获得了营收上的成功的同时 , 也招致了许多非议的声音 。女性向游戏市场从《暖暖》系列“为了纸娃娃氪金” , 到《恋与制作人》的“养不起纸片人” , 我们可以看出女玩家们潜在的消费能力 。而在《恋与制作人》赚的盆钵满满后 , 更多的厂商们也留意到了这个市场 , 于是 , 女性向手游也越来越多了 。
【恋与制作人为什么没有人才市场,《恋与制作人》首月收入或超】在碎碎念君看来 , 任何市场都会有着起步-野蛮生长-垄断-寡头化的过程 , 而国内较为滞后的女性向游戏开发 , 仍然处于“野蛮生长”阶段 。一些类似的换装恋爱模式游戏 , 仍然明显显出粗制滥造和简单换皮 , 一如当年的国产网游和页游 。不过嘛 , 随着玩家逐渐意识到这些游戏的本质 , 以及开始反思氪金的价值 , “女性向游戏”同样会迎来市场淘汰的寒冬 , 和精品游戏脱颖而出的过程的 。

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