但因为是龙体系,所以很多时候也可以靠场面随从质量来压倒对方 。宇宙脏牧 神秘代码AAEBBK0Gn8cCoKwDp8MDHtXBApbEAuW8AvsB6uYC7QWZqQPXCtHBAvDPAuaIA/yjA ubA/2wA6niAvqwAti7AoEOg7sCl4cDuQ3qvwLHF8MWic0C6NACkNMCoocD5swC4KwCAAA=任务体系的宇宙脏牧,对抗快攻能力较强,前期找低费亡语,配合暮光召唤速度完成任务 。
炉石传说各种职业称号的意思是什么?比如,宇宙牧?
炉石传说的职业称号不是称号,而是这套卡牌的名字,这种名字你自己也可以取的,想让它叫什么名它就叫什么名字 。就拿“宇宙牧”来举个例子吧 。宇宙牧是牧师的卡组,它由30张不同的卡牌组建而成,注意:是30张“不同”的卡牌把组建,而但凡这样的套牌都被冠上“宇宙”两个字 。如:宇宙猎,这就是属于猎人的“宇宙”卡组,宇宙法就是法师、宇宙战就是战士……宇宙卡组的特点是构建的30张卡牌无重复,因为有的卡牌要求:“牌库没有相同的卡牌”才能产生它的作用,所以宇宙卡组都不会带相同的卡牌 。
比如这张“红龙女王”,你想让它产生它的功能,你的牌库里就不能有相同的卡牌 。又如“快攻XX”卡组,这就是这个卡组全是快攻随从,所谓的快攻随从是指费用少体型好的卡组,一般费用就在一两费居多,这类卡组基本没有后期,因为后期全是大随从,作为快攻卡组大随从不会超过三张 。快攻卡组的特点是铺场快,毕竟一个随从只要一两费,到了三费时场面都铺满了,在前期对面解不掉的话,一般在6费左右就得输掉这场对战 。
炉石传说:据传宇宙牧“拉兹”将要回调,宇宙牧会不会再度崛起?
在《炉石传说》中宇宙卡组是指卡组中30张牌全部都是完全不同的卡,利用这种机制在对战中激发出固定的连锁效果,该系列开组最大的特点就是具有固定的组合性,可掌握性高,宇宙卡组虽然也包括宇宙术、宇宙法,但是最为出名的还是宇宙牧(人是不可能打赢狗的),具统计9.0.0到10.0.0.22611版本中,宇宙牧是标准模式最为强大的卡组之一 。
宇宙卡组最早的出现是在比较老的版本“探险家协会(LOE)”纪元,雷诺杰克逊(简称发财)拥有可以回满血的能力,随后的“上古之神的低语(WOG)”和“卡拉赞之夜”虽然都可以用来强化宇宙牧,但是效果却并非很突出(卡拉赞之有的宴会牧师也只是增强苟命能力),而之后的龙争虎斗加基森、探索安戈洛、冰封王座的骑士三个版本就正式代表着宇宙牧的崛起 。
缚链者拉兹,这张卡牌在龙争虎斗加基森更新以后成为了宇宙牧的核心卡牌,拥有5费5-5的面板,满足“牌库里没有相同的牌”这一条件后,战吼会将英雄技能的法力值消耗变为(0)点,配合上“探索安戈洛”系列中的“太阳裂片”和“冰封王座的骑士”的牧师dk这两张核心,宇宙牧成为了当时最强的卡组,由于卡组实在过于恶心,甚至有了牧师被称之为狗,人是打不过狗的等说法,这类情况直到拉兹被削弱成法力消耗为1才得以终止 。
可以肯定,如果拉兹回调的话,狂野模式将会掀起一阵新的宇宙牧热潮,体会过宇宙牧强势版本的老玩家都知道,宇宙牧最强的地方就是伤害和斩杀能力,8费的牧师dk可以瞬间清场5攻以上随从,利用莱拉的能力快速补牌刷英雄技能,加上心灵震爆、惩击等输出手段,基本只有亡语或一回合斩杀这两种办法可以抗衡,加上宇宙牧还可以带精神控制、暗言术等卡牌,对手很难对形成有效的随从队伍,唯一庆幸的就是宇宙牧只能狂野模式使用,不会对标准模式环境造成影响 。
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