PVP可以点名的应该就是急速机甲和坚壁机甲,毁灭机甲PVP却是真的不行 。赛尔号马尔修斯的三大机甲,是从马尔修斯原来形态的基础上演变出来的 。其实现在我们看来,三大机甲亮点有,就是急速机甲太过于一般 。三大机甲是马尔修斯突破时同期出的精灵,说到这三个,其实它们的定位也中端,高端的话以马尔修斯为标准,所以它们的差距很大,就拿当前情况来说三大机甲在如今的用途的优劣:急速机甲:当前使用最少的一个机甲,这个机甲主要就是打PVP,魂印确实过于垃圾 。
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赛尔号变异机甲伊提亚实力如何?值得培养吗?
伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了 。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝 。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些 。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代 。
【赛尔号机甲怎么穿,7k7k赛尔号】但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了 。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵 。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜 。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势 。
而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利 。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍 。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用 。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕 。
只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用 。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出 。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强 。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力 。
磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能 。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用 。数据乱流(强化):除强化 回血外,绑定概率封属 。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大 。
浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率 。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的 。
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