以下游戏均可以在STEAM上购买到国区正版 , 且类型都是暗黑3或者恐怖黎明的这种美式ARPG游戏 。“能在游戏里挣钱”无疑是无数玩家的希望 。这将最大程度激发D3的热度 , 这也是DNF运营十年仍拥有无数玩家的基础:让玩家能在游戏中得到些什么 。
问一下大家,都说一岁以后不用补AD了吃D3就行,可是我看了下AD的比例是1500:500或者2000:700,D3的含量都很高,纯的D3含量才400,那为什么不推荐支只吃D3呢? 。
有没有什么跟D3或者恐怖黎明差不多的游戏?
以下游戏均可以在STEAM上购买到国区正版 , 且类型都是暗黑3或者恐怖黎明的这种美式ARPG游戏 。一.维克多·弗兰(英文名:Victor Vran ARPG , 本体售价未打折68 , 有DLC , 有官方中文)一款比较异类的ARPG游戏 , 不同于其他传统的ARPG游戏的地方在于 , 除了基本的刷刷刷特点外 , 游戏的主角还可以依靠跳跃和闪避的躲避怪物的攻击 , 动作性相对于角色扮演特性来的更多 , 画面相比起来也更细腻 , 大部分场景物品都可以摧毁 。
独特的卡牌系统独立于装备系统之外 , 为你的角色带来更多的特性 。二.范海辛的神奇之旅(英文名:The Incredible Adventures of Van Helsing , 本体售价未打折48 , 有DLC , 无官方中文)以欧美著名的魔物猎人范海辛的传说为蓝本制作的ARPG游戏 , 剧情比较有意思 , 在刷刷刷的爽快感和可重复游玩度则有所欠缺 , 建议趁打折的时候再购入 。
目前已出到第二作三.破坏领主(英文名:Wolcen: Lords of Mayhem , 本体售价未打折68 , 抢先体验阶段 , 尚无DLC , 无官方中文)以北欧神话为基础的一部ARPG , 引擎为CE引擎 , 画面和风格全面超越D3 , 但是因为处于抢先体验阶段且有很长一段时间没有更新了 , 所以游戏稳定性堪忧 , 希望能尽快更新到正式版 。
曾经有过中文版本 , 等某次更新后又取消掉了 。四.流放之路(英文名:Path of Exile , 台服名:流亡黯道 , 国服由腾讯代理 , 免费运营 , 已公测)号称是由暗黑破坏神的忠实粉丝耗费10年研发的暗黑LIKE ARPG游戏 , 开发之初便是以网游为目标 , 和暗黑3一样以赛季为分野 , 特点是天赋、BD众多 , 各具特色的7大职业 。
如果《暗黑3》有交易系统 , 会不会成为媲美DNF的游戏?
在游戏核心机制上 , DNF与D3(暗黑3)具有异曲同工之妙 。因为两者都是依托于rogue的随机性 , 通过装备的堆叠展开游戏 。而庞大的装备池则是驱动玩家游戏的首要力量 。但在游戏内容设置上 , D3缺少了DNF的交易系统 , 这成了D3的整个游戏内容构成的缺点 。(注:曾经有)「图为暗黑3」在D3上线之初 , 交易系统的缺失成了这款游戏最大的遗憾 。
当年暴雪考虑在D3中加入了交易系统 , 却没能贯彻下去 。而反观DNF , 虽然工作室问题不断 , 但仍拥有稳定且可观的游戏消费群体 。更重要的是在D3买断制下 , 隐藏着一个极富良心的游戏消费内核 。如前文所言 , D3采用买断制收费策略 。这种收费模式很适合开展交易系统 , 因为运营商在买断制下无法任意推出处DLC外的付费内容 , 该层面可理解为保证了玩家的起步公平 , 这与DNF形成鲜明对比 。
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