相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个几何画板验证帕斯卡定理的详细流程的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家几何画板验证帕斯卡定理的详细流程的相关问题 。
今天小编给伙伴们带来的是几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 , 感兴趣的新用户可以去下文了解一下 , 或许可以帮到你哦 。
几何画板验证帕斯卡定理的详细流程
![教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和](http://img.yunnanlong.com/221029/0645593642-0.jpg)
步骤一 画圆内接六边形 ABCDEF
打开课件制作工具 , 选择圆工具任意画一个圆 , 然后使用点工具在圆上画出点A、B、C、D、E、F , 接着用线段工具依次连接相连两点 , 这样就画出了圆的内接六边形 。
![教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和](http://img.yunnanlong.com/221029/0645593360-1.jpg)
图1:快速画圆内接六边形
步骤二 验证三对对边的交点在同一条直线上
1.延长边 AB、DE 交于点 G
选择射线工具 , 作射线BA、DE , 两条射线相交 , 交点标记为点 G , 如下图所示 。
【教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和】
![教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和](http://img.yunnanlong.com/221029/0645592157-2.jpg)
图2:作射线BA、DE交于点G
2.延长边 BC、EF 交于点 H
选择射线工具 , 作射线BC、EF , 两条射线相交 , 交点标记为点 H , 如下图所示 。
![教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和](http://img.yunnanlong.com/221029/0645593050-3.jpg)
图3:延长射线BC、EF交于点H
3.延长边CD、FA 交于点 K
选择射线工具 , 作射线CD、FA , 两条射线相交 , 交点标记为点 K , 如下图所示 。
![教你几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 几何画板验证三角形的内角和](http://img.yunnanlong.com/221029/0645591132-4.jpg)
图4:延长射线CD、FA交于点K
4.连接点G、H、K , 验证三个交点共线
选择直线工具 , 作直线HG , 发现点G、H、K三点在同一条直线上 , 从而就验证了帕斯卡定理 。
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图5:作直线HG验证三点共线
以上几何画板验证帕斯卡定理的详细流程 , 大家都学会了吧 。
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