相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤的相关问题 。
有那么一部份多朋友还不熟悉3Ds MAX怎样创建一双筷子的操作 , 下面小编就讲解3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤 , 希望对你们有所帮助哦 。
3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤
【教你3Ds MAX创建一双筷子的操作步骤】1、在顶视图绘制一个350mm*350mm的长方形 , 再选择捕捉顶点模式 , 以正方形为基础绘制出一条长350mm的一条直线段 。
2、删除正方形 , 仅保留350mm的线段 。接着在顶视图绘制筷子的截面造型 , 一个边长8mm的矩形 , 一个半径4mm的圆形 。
3、在选择创建几何体下面的复合对象 , 点击放样 , 在路径百分之零的位置点击获取图形再点击正方形 。
4、在将路径值调节为100% , 之后在点击获取图形 , 在点选圆形 , 具体图形如下面图纸所示 。
5、从上图能看出现在的筷子处于一个扭曲的状态 , 我们需要对筷子的起始点进行45度的角度旋转 , 。
6、然后将筷子转变为可编辑多边形 , 在把筷子复制一份 , 把圆形和四方形删除掉即可 。
上面就是小编为大家带来的3Ds MAX创建一双筷子的操作过程 , 一起来学习学习吧 。相信是可以帮助到一些新用户的 。
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