《巫师3:狂猎》图文流程攻略 主线+分支任务 序章


《巫师3:狂猎》图文流程攻略 主线+分支任务 序章



前言
游戏内的任务由主线任务、支线任务以及狩猎任务共同组成,游戏的剧情除了通过完成主线任务推进之外,支线与狩猎任务的完成同样也可以改变游戏最终的结局,而探索和对话同样可以改变游戏的走向,这一点从游戏的奖杯设计中便可以看出来,而游戏的难度一共分为4种,从低至高依次为看剧情就好、想留点汗、想流点血以及死而无憾,本篇攻略是选择的是想流点血的难度开始进行,游戏开始便可以选择,这里的想流点血和死而无憾的难度是无法在冥想的状态下回血的
由于以上种种原因,本篇攻略最后达成的结局是未知的,所有选项都是凭感觉选择,由于选项也会影响剧情,所以我会标注以备参考,而本篇攻略在完成主线的情况下,会尽可能的完成每一片区域的所有支线任务(尽量做到每一个步骤都不错过)剩余的会在一周目后补齐,同时也是为了最大程度的照顾到新玩家,会尽量做到详尽,下面进入正题 。
《巫师3:狂猎》图文流程攻略 主线+分支任务 序章


说明
(游戏中并没有进行这样的划分,游戏也并非简单的线性流程,这里我只是为了做攻略让大家看明白,这里自己进行了划分,支线会穿插在主线中,亦会说明,攻略中我选择的选项为红色、加粗字体为具体流程,需要单独说明的我会另作提示,当然支线任务玩家可以选择不完成或则选择部分完成,序章与第一章为了大家能更快熟悉游戏,攻略内容会尽可能详细,推进到第二章时,流程的说明会统合,以便阅读,攻略是边玩边做,速度上还望见谅)
1、常规调整之后进入游戏,进入片头CG
2、选择新游戏;新游戏一共分为四种难度,由高至低依次为死而无憾、想流点血、想留点汗、看剧情就好(这里选择的是想流点血) 死而无憾和想流点血难度是无法在冥想状态下回血的
3、选择好难度后进入游戏进入CG
序章(教学关卡)
凯尔莫罕
1.利用狩魔猎人的感官能力(按住L2即可)需找卧室的钥匙,钥匙在房间的右边书桌上,L2+X调查即可获得
2.打开旁边的门下楼,进入动画,动画里出现对话(这里第一次提及对话,会提示,下次出现对话,不在说明,攻略里我选择的选项后面都用红色标注,多选另说明,选项无法跳过,不会错过)
第一个选项
⑴别生她的气
⑵我们宠坏她了
第二个选项
⑴道歉还不够
⑵那样最好
第三个选项
⑴当然了(开始教学)
⑵不用(跳过教学)
3.与希里一起沿着墙壁跑到楼下中庭,这里需要说明的是从太高的地方跳下会掉血;
X冲刺、O跳跃与攀爬
4.跟随希里来到楼下中庭进入CG与维瑟米尔对话;
第一个选项
⑴可别想打混过关
⑵你大可早点说你叔叔睡着的时候做完了练习
第二个选项
⑴最好从基本功开始(开始教学)
⑵直接开始自由练习吧(跳过教学)
5.开始教学,这里是基本教学,按照教学提示完成即可 。

第一章 丁香与醋栗 主线
1.杰洛特从梦中醒来
第一个选项
⑴我梦到了凯尔莫罕
⑵我不想谈
第二个选项(这里两个选项需要各选一次)
⑴我们在训练希里
⑵绝对会的,我一点也不担心
第三个选项
⑴该走了
⑵希里出现在我的梦中,证明他有了危险
第四个选项
⑴那是我们的私事
⑵独角兽是玩偶,我们有一次把它当作了床
2.第一次对战与食尸鬼反生战斗,一共6只,战斗很简单

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