不上对手平台就算是独占?


不上对手平台就算是独占?



2 月 26 日,卡普空宣布《怪物猎人:Rise》将于 2022 年登陆 PC 平台 。不过其实这已经算是个旧闻了,因为早在去年黑客泄露卡普空内部资料的时候,就已经爆出来过《怪物猎人:Rise》未来将会跨 PC 平台的消息 。

因此就算这次卡普空亲自证实了跨平台的真实性,也并没有引起人们态度上的激烈反弹,因为该骂该争吵的早已经在几个月前完事了 。
不同阵营玩家的观点依然无法说服彼此依然无法互相理解 。买 NS 版的玩家不明白为什么有人一款游戏愿意等一年再玩,等 PC 版的玩家也不理解为什么有人能够忍受低帧数低画质 。因限时独占引发的矛盾,虽然已经不是一次两次了,不过这回倒是少有地发生在任天堂主机平台上 。

当然像是之前《八方旅人》《恶魔机甲》之类的游戏也在 NS 版发售后一段时间登陆了 PC,但是说实话我本来也未曾关心过这些游戏是否独占 。然而当《怪物猎人》的新作宣布首发平台为 NS 时,所有的阵营玩家都开始警觉了起来 。

会不会是任系独占?马赛克猎人?NS 会不会对应出加强版?
每个人都在思考《怪物猎人:Rise》将为现如今的游戏阵营格局带来什么样的改变,然而最终卡普空依然选择了和《怪物猎人:世界》一样的限时独占政策 。

限时独占
这个词在许多玩家眼里都觉得非常矛盾、扭曲、可笑甚至反感 。而于很多人的记忆中,这个夹在耍猴与 PUA 之间的销售策略是索尼带来并发扬光大的 。尤其是从《仁王》到《最终幻想 15》以及后面越来越多的跨 PC 游戏,包括索尼第一方工作室的《地平线:零之曙光》 。

《仁王》宣布推出 PC 版本时,玩家们于各大游戏论坛、贴吧里争吵的模样至今仍历历在目 。
愤怒的玩家指着 PS4 版《仁王》实体光盘的包装,希望官方好好翻译一下印在封面右上角的“Only on PlayStation”究竟是什么意思 。

“翻译出来给我听,什么他 x 的叫‘Only on PlayStation’!什么他 x 的叫他 x 的‘Only on PlayStation’!”

如图给出的说法是,这个‘Only on PlayStation’意思为此光盘只能在 PS4 里使用 。当然了,谁都看得出来这种解释不过是个笑话 。
其实我最近又看到了一次这张图 。
就在《怪物猎人:Rise》官宣跨 PC 之前,索尼又一款第一方工作室的独占游戏《往日不再》登陆了 PC 平台 。

在经历过《地平线:零之曙光》后,大家的反应与愤怒已经被慢慢磨掉了棱角 。也正如 SIE 所说的那样,在他们第一次试水后,于粉丝间于社区里并没有引起太大的反弹 。因此他们认为跨 PC 并不会严重影响索尼游戏的品牌 。
“限时独占”这好像已经成为了索尼专属的营销玩法,却在今天也被任系平台学了过去 。
不过这真是索尼开创的吗?所谓独占的含义,真的如同我们想象的那样吗?或许并不是 。

以限时独占为武器的战争
知名的游戏博主 Cloud_P5 提到了一个其实在业界流传许久的说法,即所谓独占只是代表该游戏不会登陆竞争对手的平台,但是登陆 PC 端并不算是违反协议 。

而细心的玩家如果有注意观察,会发现如今索尼微软发布会上,几乎所有第三方游戏都会被打上“CONSOLE EXCLUSIVE”的标签 。这个词翻译过来本应是“控制台专用”,然而其真正的含义则是“在主机端里由某个主机独占,但不限制 PC 端” 。这是不是与我们所知道的限时独占非常相似?

同时该博主还提到了一点,第一次使用这种游戏规则的正是上文中以一款《怪物猎人》左右阵营局势的卡普空 。

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