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AMD FSR2 性能在 RADV 驱动下 , 提升幅度 228%近期 , Valve 的 Linux 驱动团队即将发布的 Mesa 24.3 版本为 AMD FSR 2 技术带来了非常大的性能提升 。
据悉 , 通过对 RADV(Radeon Vulkan)驱动程序的“精心”改进(精心一词 , 下文有描述) , 竟然成功地把 RDNA 2 硬件上
RADV 驱动作为 Linux 操作系统上 AMD GPU 的开源 Vulkan 驱动 , 一直以其开源特性和社区支持而受到许多玩家的喜爱与使用 , 但是 , 之前的 RADV 驱动在启用 FSR 2 时 , 其实性能方面是一直比 AMD 官方的 AMDVLK/AMDGPU-PRO Vulkan 驱动弱一些 , 所以并没有引起太多的关注 。
这次的性能差距逆转 , 于是就吸引来更多用户和开发者的关注 , 于是成为了热点话题 。
Valve 的工程师 Samuel Pitoiset 仅通过重新编写十余行代码 , 便成功解决了这一长期存在的问题(精心?也就是改动一些代码字节?) 。 而根据获知的消息称 , 他是在深入分析了 RADV 驱动在处理 FSR 2 中的特定特性——原始对象剔除(culling)时的不足 , 并发现了导致性能瓶颈的关键所在 。
具体来说 , RADV 驱动在处理W位置为零的原始对象剔除时效率较低 , 这导致了额外且不必要的计算 , 从而降低了 FSR 2 应用的性能 , 而 Samuel Pitoiset 强制调整了 AMD NIR 代码 , 让它在运行至 W 位置为零时进行剔除 。
AMD R7 9800X3D 渲染性能曝光在处理器领域 , AMD X3D 系列从一开始就一直以出色的游戏性能著称 , 而在最新曝光的 AMD 锐龙 7 9800X3D 处理器的渲染性能上 , 去补平了生产力方面的弱势 。
据知名硬件测试账号 @9550pro 的测试结果显示 , AMD 锐龙 7 9800X3D 在 Blender V4.2.0 中的渲染得分为 323.76 分 , 作为对比 , 上一代的处理器 7800X3D 的分数为 256.37分 , 提升约 26% , 比 R7 9700X 处理器快了约 10.5% , 超过了对手英特尔上一代 i5-14600K 处理器约 7% , 甚至与 Ultra 5 245K 处理器不相上下 。
【AMD 两则消息,R7 9800X3D 渲染性能曝光】
汇总之前的信息来看 , 预计锐龙 7 9800X3D 处理器会采用 8 核 16 线程设计 , 配备 32+64 MB 的L3 缓存 , TDP 120W , 基频 4.7GHz , 加速频率可到 5.2GHz 。 与 7800X3D 相比 , 游戏性能提升了8 % , 多线程性能则增强了 15% 。
从消息看 , 在 11 月 7 日将会正式发布 , 价格约为 450~500 美元 。
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