【炉石传说:论坛都是推荐卡组 不如来说说卡组的缺点】
作者:NGA-咩咩呱
防战为主的环境真是打的心累 , 先说说我玩过的这几个卡组一些缺陷吧 , 抛砖引玉 。
机械骑:骑士卡组不太好玩 , 现在瞎不少 , 更是被暴打 。打防战和贼有一定优势 , 并没有到大优 , 但要看对面摸牌脸色 。
鱼人萨:返场能力弱 , 速度又不够快 , 防战环境表现不佳 。
防战:憋尿 , 小优小劣的对局基本要打到牌库空 , 更不用说内战 , 卡手时会输一些优势对局 。
不过可能因为对局时长问题 , 天梯防战和抓防战的都没那么多 , 所以防战可能还是胜率高的选择 。
冲锋战:防战吃手手太克了 。
超凡德:德估计扛不起抗战大旗了 , 快攻抗性太弱 , 为了抓防战可能要牺牲大多数对局 。
水雷贼:就看你前15张牌摸的啥了 , 正常情况老是差一口 , 需要欧气加成 。
其他贼:贼的娱乐性最高 , 高的前提是有豺狼人的保驾护航 , 我最喜欢也是玩贼 , 加上大奖之后 , 上限秒天秒地 , 可是并不太稳定 。
邪能瞎:强度中规中矩 , 远没有上一次瞎子的水平 。
总结就是目前大多数卡组对局时间要比上个版本长很多 , 上分走位最重要 , 其他有些卡组我还没试 , 包括猎人 , 天梯上不知道为啥很少遇到猎人 。
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