艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动


艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动


艾尔登法环1.07版本已经更新完毕,部分武器数据有所改动,比如双手R1削韧,那么都有哪些武器数据进行了改动呢,这里给大家带来了玩家“usb331”总结的艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览,一起来看下文中介绍吧 。
艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动


1.07双手R1削韧数据一览1.07更新对武器双手R1的削韧数据进行了上调 。
具体来说是上调了各武器的双手R1动作的atkSuperArmorCorrection参数(即动作的削韧系数,以前叫Attack Correction: Poise)
具体提升数值为:
匕首普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
直剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
大剑全部双手R1动作从203提升到240 。
特大剑全部双手R1动作从264提升到312 。
刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲跳没变 。
重刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195 。
曲剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
大曲剑全部双手R1动作从203提升到240 。
刀普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
双头剑普通双手R1连段第3下从110提升到130、蹲从110提升到130、其余没变 。
小锤普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳没变 。
大槌全部双手R1动作从203提升到240 。
连枷普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从110提升到150 。
小斧普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
大斧全部双手R1动作从203提升到240 。
矛普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
大矛普通双手R1从203提升到240、跑从203提升到240、滚蹲跳没变 。
戟全部双手R1动作从203提升到240 。
镰刀全部双手R1动作从203提升到240 。
鞭子普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195 。
艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动


拳套 没变
爪 没变
特大武器全部双手R1动作从264提升到312 。
火把普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195 。
动作的削韧系数乘上武器的基础削韧再除10就是武器这项动作的削韧值(再除10就是打怪的削韧或者说削平衡),各类武器的基础削韧如下:
匕首为3
刺剑、鞭子为4
直剑、曲剑、刀、双头剑、小斧、矛、戟、镰刀、火把为5
重刺剑、大曲剑、大剑、大斧、大矛为5.5
连枷、特大剑为6
小槌为6.5
大槌为7.5
特大武器锤类为8、特大武器非锤类为6
其中大槌、小槌和特大武器锤类的基础削韧也被增强了,从原来的小槌6、大槌6.5、特大武器锤类7,提升到小槌6.5、大槌7.5、特大武器锤类8,我也不知道是不是这个版本改的 。换算下来大槌普通双手R2一锤180削韧,特大武器锤类普通R2一锤249.6削韧,恐怖如斯!!!这个加强幅度直接起飞 。
以上所有数据皆为根据yapped拆包得出,没经过游戏内实测,有能力的还请游戏内实战验证 。需注意实战因韧性数值的浮点可能导致削韧有上下1点的偏差 。
【艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动】

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