1、人物加的属性点有四种:
2、耐力 , 一点耐力折合50点生命和一点韧性 , 韧性的作用是防止被暴击率 , jjc有些用但作用不大 , 过图基本上没用 。
3、力量 , 一点力量折合四点物理攻击和一点命中 , 命中顾名思义就是提高普通攻击和技能的命中率 , 值得一提的是法师的技能也会被miss但是法师一般又主加智力 , 私以为是有些不合理的地方 。
【技能大师法师技能搭配】4、敏捷 , 一点敏捷折合四点攻击和一点暴击 , 注意力 , 这是暴击而不是暴击率 , 比如战士角色暴击3420 , 暴击率却只有28% 。
5、智力 , 一点智力折合六点魔攻和一点破防 , 破防属性的效果目前还不是很明显 , 跟物理穿透和魔法穿透类似 , 效果都不太明显 。
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