英特尔12代酷睿i7-12700H和AMD锐龙7 6800H处理器究竟谁更强?闲话不多说,今天我们来解决这个问题 。
首先来看各类CPU测试软件对两款处理器性能评估,具体结果汇总如下:
从各项测试结果来看,英特尔12代酷睿i7-12700H处理器除了在CINEBENCH R15单核跑分上与锐龙7 6800H几乎持平之外,其它12项测试结果中,一项测试性能领先达到49.79%,五项测试性能领先幅度超过20%,五项测试性能领先幅度超过10% 。
一句话概括就是:12代酷睿i7-12700H在单核、多核、视频编码、物理渲染等各项性能表现上,对锐龙7 6800H都达到了碾压级别 。英特尔异构混合架构的威力充分显现 。
理论性能之后,我们看看实际游戏表现 。测试机型除了处理器配置不一样之外,内存、硬盘、显卡规格、系统版本均保持一致,且BIOS和显卡驱动都升级为最新 。测试使用显卡为140W满血版RTX 3060 。
·游戏测试
测试游戏以《艾尔登法环》和《战神》作为参考 。
《艾尔登法环》
这款游戏是祖传锁60帧的设定,不过之所以将这款游戏作为测试游戏项目,主要原因在于它目前因为优化问题,游戏帧数非常不稳定,而这正是考验处理器性能的绝佳条件 。
处理器对于游戏体验来说重要性不亚于显卡 。一颗足够稳定、能够提供更高频率的处理器,可以让游戏帧数运行更加稳定,同时可以将最低帧数向上拉高一些,如果在游戏时遭遇突然掉帧时,处理器性能更强的游戏本相对来说画面就更流畅一些 。
测试时我们将游戏画质设定在最高画质,采用1920×1080分辨率,并调整为全屏模式 。本次测试为了保持公平原则,我们选择了相同的一段路线进行测试:即从出生点开始,一路奔向史东薇尔城门口坐火拿马,之后走右侧小路绕过史东薇尔城,并最终抵达魔法学院取钥匙处,这段路程大概为30分钟左右,我们将这期间的平均帧数、帧数波动情况、以及处理器平均温度通过第三方软件进行记录,最后看看i7-12700H和R7 6800H的表现有何差异 。
下面来看测试结果:
通过实际测试可以看到,i7-12700H平均游戏帧数60fps,从下方帧率波动线来看,总体帧数还是比较平稳的,不过毕竟目前《艾尔登法环》自身优化问题还未解决,所以可以看到明显的掉帧情况 。
此外,在28分钟的跑路过程中,i7-12700H处理器温度平均仅为75℃,占用率平均17%;显卡平均温度74℃,占用率48% 。
再看R7 6800H的表现,平均帧数为59fps,整个过程中帧数波动线震荡非常明显,在实际游戏过程中会比较明显的、频繁的感受到掉帧情况 。此外从平均温度来看,R7 6800H处理器平均温度高达85℃,占用率46%;显卡平均温度80℃,占用率高达72% 。
从测试结果不难看出,i7-12700H平台在游戏帧数、散热表现方面优势极大 。尤其是处理器和显卡占用率方面,12代酷睿平台简单来说就是“事半功倍”,整体能效表现比锐龙7 6800H平台高出不少 。
《战神》
第二款测试游戏是索尼PS平台经典大作《战神》的PC版,这款游戏整体而言对硬件性能要求还是比较高的,虽然同样存在一些优化问题,但总体而言已经调校的足够出色了 。测试时我们将游戏画质设定为最高画质,分辨率为1920×1080,下面来看看这款游戏在两个平台的测试结果 。
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