RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%( 二 )


RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




光明记忆:无限
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




和DLSS2游戏相比,DLSS3游戏会多出一个“nvngx_dlssg.dl”的文件,控制着FG插帧技术和Reflex技术的启用,原有的“nvngx_dlss.dl”则代表着游戏采用的底层DLSS版本 。
如《光明记忆:无限》这款游戏的文件中有“nvngx_dlssg.dl”,代表其支持DLSS3技术,而“nvngx_dlss.dl”的文件版本号则表明这款游戏是在DLSS2.3.2版本的基础上加上FG插帧和Reflex技术,共同组成DLSS3 。
不过以上这些仅是小编的个人推测,如果DLSS3所使用的底层DLSS版本并不是“nvngx_dlss.dl”所显示的版本,而是全新独立的DLSS版本,实际版本号高于“nvngx_dlss.dl”显示的版本号,比如3.x.x.x,那么我们接下来的DLSS3和DLSS2对比将完全失去意义,因为即便是关闭FG插帧的DLSS3还是“DLSS3”而不是“DLSS2” 。
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测

在2K分辨率下开启DLSS质量模式,《光明记忆:无限》的游戏帧数可以提升大约40%的幅度,开启FG插帧技术后游戏帧数会进一步提升大约24.4%,相比不开DLSS时的帧数提升了大约74% 。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
DLSS3不仅能让游戏帧数大幅度提升,对画质的影响却微乎其微,无论是DLSS3还是DLSS2,画面细节表现几乎和原画没有差异,最明显的差异在于第二幅对比图中地上的灯光效果,开启DLSS后,光源效果完全变了,不知道这是否是DLSS技术所带来的“小小惊喜” 。
《赛博朋克2077(试玩版)》游戏实测
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赛博朋克2077
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正式版的《赛博朋克2077》还没开放支持DLSS3,游戏文件也只有“nvngx_dlss.dl”,版本号为2.3.4 。
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需要通过测试码下载大约15GB容量的补丁包才能开启DLSS3 。
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更新完毕后游戏文件中会多出“nvngx_dlssg.dl”,而且“nvngx_dlss.dl”的版本也会升级为2.4.0.0 。
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测
在《赛博朋克2077》的测试版游戏中,开启DLSS可以让游戏帧数直接获得翻倍提升,开启FG插帧技术则可以让游戏帧数再提升一半,4K分辨率下游戏帧数直接从30FPS提升至117FPS,游戏帧数提升幅度将近4倍 。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
对比《赛博朋克2077》不同DLSS设定下的游戏画面细节,不说完全一致吧那也是一模一样 。

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