RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%( 四 )





毁灭全人类2

RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




《毁灭全人类2》内置的DLSS版本较低,仅为2.2.18.0 。
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




4K分辨率游戏帧数实测
RTX 4080在《毁灭全人类2》4K分辨率极高画质设定下的游戏帧数可以达到100FPS以上,开启DLSS后游戏帧数能够提升39%达到147FPS,不过进一步开启FG插帧技术后游戏帧数提升幅度就非常有限了,提升幅度仅有7%,这是目前参测游戏中提升幅度最小的 。
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




游戏画质效果对比
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




游戏画质效果对比
开启DLSS后,和原图相比仅抗锯齿更加明显,其它画面细节几乎没有差别,DLSS3和DLSS2之间则完全相同,并没有因为帧数进一步提升而损失任何画面细节 。
结语:DLSS技术是伴随RTX 20系列显卡一起诞生的全新超级采样技术,其诞生的最初原因是为了让RTX系列显卡的玩家们能够在光追游戏时代中,用最小的画质损失换取更高更流畅的游戏帧数,DLSS技术也一直以来都是RTX系列显卡玩家们的专属“特权”,目前已经升级到了2.4版本,其技术效果非常成熟,即便有着FSR和Xess等竞争对手,DLSS依然是目前最成熟、效果最好的超级采样技术 。
随着RTX 40系列显卡的发布,DLSS技术再次迎来了升级,将原有的DLSS和Reflex,以及全新的FG插帧技术整合在一起,推出了全新的DLSS3技术,成为RTX 40系列显卡的专属特权 。
DLSS3是以DLSS2为基础,所以在画质效果表现方面和DLSS2并没有任何差别,原来的DLSS能为玩家带来怎样的视觉效果,DLSS3同样丝毫不差的为玩家们展现,而全新的FG插帧技术则是在DLSS原有的帧数提升效果基础上,再进一步提升游戏帧数,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数体验 。
虽然我们的实测成绩并没有达到NVIDIA官方宣传的那样“翻倍”,但大部分游戏在开启FG插帧技术后,游戏帧数都能相比只开启DLSS技术时再提升40%左右,相比不开启DLSS时实现帧数翻倍的效果 。
【RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%】
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




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