RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%


RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%


NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX 40系列游戏显卡,凭借着全新的Ada Lovelace架构和升级的RT单元和Tensor单元,为玩家们带来了更强悍的游戏性能表现,而除了硬件规格的升级之外,NVIDIA还推出了RTX 40系列显卡专属的DLSS3技术,让购买了RTX 40系列显卡的游戏玩家们获得更好的游戏体验 。
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%





所谓的DLSS3技术,是包含了DLSS2、Reflex和Frame Generation三种NVIDIA技术的整合包,其中DLSS2和Reflex已经广泛被玩家们所熟知:DLSS技术是利用低分辨率渲染+AI填充像素的方式实现接近原生分辨率画面并大幅提升帧数的技术,Reflex是利用消除CPU渲染的无用帧,加快GPU的有效帧渲染速度,实现降低游戏响应延迟的技术 。只有Frame Generation是DLSS3新加入的全新技术,也是DLSS3技术的核心关键技术 。
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Frame Generation直译为帧生成,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入合成帧,从而实现帧数的“翻倍”提升,理论帧数性能可以达到原有DLSS2的2倍,不仅能让RTX 40系列显卡的玩家获得更流畅的游戏体验,也让8K游戏步入了可流畅体验的范围 。
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在RTX 40系列显卡发布时,就有超过35款游戏和应用宣布即将支持DLSS3技术,现在已经过去了2个月,已经有不少游戏更新支持DLSS3,接下来就让我们一起来看看,DLSS3是否真的如NVIDIA宣传那样,让我们轻松实现游戏帧数翻倍提升?
技嘉魔鹰RTX 4080
DLSS3作为RTX 40系列显卡的专属应用技术,我们选择使用技嘉的RTX 4080魔鹰显卡来进行实际游戏,并和上一代的RTX 3080Ti显卡对比,从帧数提升幅度和游戏画面表现2个角度来验证DLSS3技术的优势 。
RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%




技嘉RTX 4080魔鹰采用了三风扇的超公版外观设计,配置了3个11cm直径散热风扇,散热风扇采用正反设计,可以防止风扇之间的扰流现象,减少风扇噪音的同时能够让气流更加集中,提高散热效率 。
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导风罩顶部的尾端有一块“GIGABYTE”的LOGO屏,支持ARGB效果 。
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背面是一块全尺寸的合金背板,为PCB提供了充分保护,背板尾部采用了吹透设计,可以让散热风扇产生的气流直接穿过散热鳍片,进一步提高显卡的整体散热效率 。
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技嘉RTX 4080采用双BIOS设计,两个BIOS的频率设定一致,不同点在于OC模式的风扇转速更高,SILENT模式更安静一些 。
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IO接口方面配置了3个DP和1个HDMI视频输出接口,可以满足不同玩家的显示设备连接需求,也方便用户组建多屏显示平台 。
接下来我们将通过6款支持DLSS3的游戏来全面展示DLSS3所带来的新特性,这6款游戏分别是《光明记忆:无限》《赛博朋克2077(试玩版)》《暗影火炬城》《F1 22》《瘟疫传说:安魂曲》和《毁灭全人类2》 。
《光明记忆:无限》游戏实测

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