cad三维建模初学入门 cad三维制图教程( 三 )


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图 12 定义旋转轴
创建的第 1 个旋转实体如图 13 所示 。

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图 13 完成创建第一个旋转实体
(12)创建第 2 个旋转实体 。
单击”旋转”按钮,根据命令行提示进行以下操作 。
命令: _revolve
当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: _MO 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] <实体>: _SO
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: 找到 1 个 //单击如图 14 所示的面域
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]: ↙
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: //选择如图 15 所示的端点 1
指定轴端点: //选择如图 15 所示的端点 2
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:↙

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图 14 选择要旋转的对象

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图 15 定义旋转轴
创建的第 2 个旋转实体如图 16 所示 。

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图 16 创建第 2 个旋转实体
(13)进行三维旋转操作 。
在功能区”常用”选项卡的”修改”面板中单击”三维旋转”按钮,选择第 1 个旋转实体并按〈Enter〉键,此时在该旋转实体处显示其三维旋转小控件,将光标移动到三维旋转小控件的所需轴把手圈(旋转路径)上时将显示表示旋转轴的矢量线,如图 17 所示,在该轴把手圈(旋转路径)变为黄色时单击它,即将旋转约束到该轴上 。

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图 17 指定旋转轴
接着移动光标绕该轴旋转至要求的位置单击,或者输入绕轴逆时针的旋转角度为 90°,以获得如图 18 所示的三维旋转结果 。

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图 18 三维旋转结果
(14)将第 1 个旋转实体移动到坐标原点 。
在功能区”常用”选项卡的”修改”面板中单击”三维移动”按钮,选择第 1 个旋转实体,按〈Enter〉键,在该旋转实体中选择底面圆心作为移动基点(如图 19 所示) 。

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图 19 指定移动基点
在”指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:”提示下输入第 2 点的绝对坐标为”0,0,0″,按〈Enter〉键,得到的三维移动结果如图 20 所示 。

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图 20 三维移动结果
(15)将第 1 个旋转实体复制到另一个位置处 。
在功能区”常用”选项卡的”修改”面板中单击”复制”按钮,接着根据命令行提示进行以下操作 。
命令: _copy
选择对象: 找到 1 个 //选择第 1 个旋转实体
选择对象: ↙
当前设置: 复制模式 = 单个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)/多个(M)] <位移>: //选择第 1 个旋转实体的底面圆心,即(0,0,0)
指定第二个点或 [阵列(A)] <使用第一个点作为位移>: 0,35,0↙
复制结果如图 21 所示 。

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