限制级游戏让这个世界变糟了吗?


限制级游戏让这个世界变糟了吗?


18禁游戏(源于日语:18禁ゲーム)、工口游戏(日语:エロゲ)、H-Game(日语:変態ゲーム,英语:Hentai Game)等,是指禁止未成年人购买的成人电子游戏 。
日本这个小小的岛国,既是十八禁游戏最初的诞生地,更是当前世界上产出该类型游戏最多的一个国家 。在日本,只要保证只售予18岁或以上人士,这类游戏的创作、发行、销售就都是合法的 。
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该法例同样适用于动漫、电影、同人漫画等领域
【限制级游戏让这个世界变糟了吗?】尽管有明确的风俗营业法,且该类产业看起来似乎已经十分成熟 。但其实在日本国内对于“R18游戏是不是毒害国民的洪水猛兽”一直也未能达成广泛共识,就更别说其他国家地区众说纷纭的看法了 。
支持者的观点多是认为“成人游戏有降低强奸犯罪率的作用”,而反对者则认为“成人游戏宣传了令人堕落的情色信息”,从而造成了社会风气问题,并进一步促成相关犯罪行为 。
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此类讨论与“暴力游戏的利弊”议题类似
那么,十八禁游戏让这个世界变好还是变糟了吗?
40年前,日本的HUDSON发售了一款名为“野球拳”的脱衣游戏 。这是最早涉及情色描绘的公开发售游戏,可以说是R18游戏的开山始祖 。
随后在整个1980年代,尽管很多日本公司都尝试过开发该类型的游戏来抢占市场,但受限于当时电子图像技术及操作系统的极不成熟,并未能掀起太大的波浪 。
*这时期成人游戏中的图形只是陪衬之用,主要用于煽动的方法是由相关的文字叙述和声音来引发刺激的感受
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日本游戏公司光荣(没错就是那个做出了信长之野望系列、三国志系列大作的光荣)早期作品:「団地妻の誘惑」
值得注意的是,早在这种游戏出现并刚处于摸索阶段,就曾掀起了日本社会对它的质疑与声讨 。
1986年,议员草川昭三在日本国会上提到一款名为《177》的成人游戏,里面的剧情公然违反了日本刑法第177条的强奸罪 。(这名字就是典型的出声作大死吧……)
这一事件最终导致游戏早期版本被强制收回,游戏所属公司DB-Soft三年后宣布退出游戏界,专攻传统程序开发 。在当时也引发了日本社会对“这种游戏会让年轻人漠视法律”的质疑 。
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《177》游戏截图
177事件掀起的波澜,让游戏业界开始有一定的自我审查意识,避免发行可能引起恶劣社会影响的作品 。而两年后发生的另一起事件,才是真正撼动了整个二次元生态圈的一波巨浪——那就是臭名昭著的宫崎勤事件 。
1988-1989年间,一位名为宫崎勤的26岁日本青年先后诱拐、绑架、猥亵、杀害了四名年纪介乎4-7岁的女童 。而从第一批赶到他家的采访人员拍摄的照片看来,这个人是个毫无疑问的“御宅族”(OTAKU) 。
照片中他房间里的成人杂志、游戏、录像等内容都引起了国民的注意,报道还特意提到了他家附近就有很多售卖这种成人内容的店铺 。因此,社会大众开始了对此类成人内容加强审查的呼吁,毁灭性的负面影响也波及到了全体御宅族和整个日本的动漫画产业 。
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