取参赛队伍在小组赛中的胜场数,胜场数多的一方胜出 。
比较这几支队伍的玩家综合实力评分之和(不计算替补,以传档时的评分来计算),高的一方胜出 。
如果还不能判定排名,那么随机判定胜负 。
10)系统会向比赛服务器和所有参赛服务器发送“预赛结果公告”,参加决赛的队伍所在的服务器得到“本服队伍进入决赛公告” 。参加 决赛的队员的获得“进入64强邮件”通知 。
11)胜负判断:
规定时间内消灭敌人,则计算为胜利;
超过时间,未结束战斗,则计算为平 。
淘汰赛
1.小组赛结束后,32个小组的前两名出线,总共64支战队,分为四个赛区(青龙、白虎、朱雀、玄武)进行对战 。
2.每个赛区有16个队伍,进行淘汰赛,最后每个区的第一名进入四强 。
3. 胜负判定规则:
在规定时间内消灭敌人,则计算为胜利;
超过时间,未结束战斗,则按如下规则判断:
先比较场上存活玩家个数,人数多的一方获胜 。如果人数一致,则综合比较以下因素判断胜负:人物气血百分比、愤怒、剩余药品使用次数、当前宠物气血百分比、剩余可出战宠物次数、场上被封人数 。
活动奖励
称谓奖励
甲组冠军队成员:X9联赛·(神威/勇武/精锐)霸主
甲组十六强成员:X9联赛·(神威/勇武/精锐)诸侯
甲乙丙组六十四强成员:X9联赛·勇者
甲乙丙组参赛玩家:
X9联赛·先锋
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