《梦幻西游》手游最近更新了新的机制-重伤机制,而这个机制估计大多数小伙伴们都没有听说过吧,而这个重要机制的出现,会让武神坛进入新的时代,一起来看看重伤机制吧!
想必各位关注过武神坛,关注过服务器各类PK赛的大侠们,都知道神羊炸蓝流吧 。
记得某届武神坛,群星璀璨对阵小雷音寺的战斗,就是典型的神羊炸蓝流 。四辅助加地阵,开局五神羊,PK中无法有效击破对方造成减员,在诸强大辅助门派的庇护下,一场战斗往往被拖到几十回合以上 。
而最后就是靠神羊的炸蓝,谁耗到最后,谁就是赢家 。
然而这样的战斗,台下吃瓜群众表示非常不满!为什么呢?宠太硬,突破不了,蓝就炸啊炸的,没亮点 。
确实,一场就靠神羊炸蓝打消耗的战斗,必然不是非常有看头的战斗 。
对此,策划终于决定改变这一切 。最开始巡游天神的惩戒,专门的对付赖在场上N久的召唤兽,最近三羊开泰的修改,辅助门派的nerf,大唐点杀能力的增强,再就是今天我们要聊的新增加的重伤机制,让单体突破变的简单起来 。
好的,闲话不多说,进入主题 。
一、重伤机制是什么?每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果,持续一定回合 。
1. 持续受到伤害 。当触发重伤时,被攻击者在当回合以及接下来几回合内受到持续伤害 。流血了 。
2. 降低治疗效果 。当触发重伤时,被攻击者被恢复能力受限,按照百分比回复 。治疗效果降低,让目标更容易被突破,被击杀 。化生寺的绝招,这次修改让一元复始也无法恢复满血 。这就是重伤机制的可怕 。
那么如何触发重伤呢?咱们继续往下看 。
二、如何让对方受重伤?重伤可由以下几种方法触发:
1.大唐官府的第八个技能-单刀直入 。
需要前置条件:击杀敌方单位之后5回合内 。
重伤流血,三回合 。
2.弱点击破特技 。
重伤流血,两回合 。
弱点击破经过调整后,效果较好 。
3.无畏内丹
无畏对付(高级)反震;重伤流血,三回合 。
4.愤恨内丹
愤恨对付(高级)招架;重伤流血,三回合 。
这四种触发方式,无畏和愤恨是针对召唤兽的(只有召唤兽才有招架和反震),而单刀直入和弱点击破是既可对人又可对宠 。但是,单刀直入有个前提,那就是需要完成一次击杀 。所以,如果想在第一回合打出重伤效果,弱点击破是不二之选 。
听屋仔这么一说,你是不是感觉重伤效果挺牛逼,到底重伤状态下流多少血?恢复技能能加多少血呢?有没有办法增加流血量?迅速抬升血线,防止被突破被击杀呢?听屋仔继续白活白活 。
三、重伤状态解析1. 流血
弱点带来的重伤
弱点击破带来的重伤持续两回合,每回合流血为攻击者等级x3 。这个我用地府(攻击力很低)测试,也是掉相同血 。其他测试证实,与被攻击者等级无关,与物理伤害值无关,不管你是100攻击力还是1000攻击力,只要等级一致,流血伤害都是一样的 。
单刀直入带来的重伤新技能与阵法无关 。天阵和无阵都不影响流血结果 。
单刀直入的流血伤害是最高的,为攻击者等级x5 。想想一个100级DT,一个单刀直入,带来三回合每回合500点流血伤害,而且跟目标防御无关 。所以即便打在钢板辅助身上也是很牛的一比 。
这让屋仔顿萌邪念,单刀直入==爆ju!!!
愤恨攻击(高级)招架,无畏攻击(高级)反震,都有几率使目标受重伤 。几率为1层20%,2层25%,3层30%,4层35%,5层40% 。
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