塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族( 五 )


塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族



世界观和文化:
剧情:和历代一样中规中矩的勇者打败魔王的故事
三角力量:初代开始很多作品都有出现
海利亚纹章:首次出现于时之笛,之后但凡是有王家的作品都有这个标志 。另外本作克服の証上的女神纹章来自于天剑,代表女神海利亚 。
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左拉纹章:米珐的头饰上有这个纹章,来自时之笛
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哥隆纹章:出现在哥隆城,来自时之笛
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格鲁多纹章:出现在格鲁多街的墙上,来自时之笛
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早期的格鲁多纹章是星月,后来才改成现在的这个

席卡纹章:见得最多的席卡之眼,来自时之笛
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时之笛的真实面具
海利亚文字:本作海利亚族使用的文字来自众神2
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格鲁多文字:本作格鲁多文字来自时之笛
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(这次原创的是席卡文字)
其他历代传统:
林克睡觉:除了初代和黄昏,几乎历代都是从林克睡醒开始游戏的 。本作和众神一样被塞尔达的声音叫醒 。
林克依然不说话:挺好的 。
林克的外观:惯例的金发+蓝眼+尖耳朵+长鬓角(每一代林克都有两撮鬓角),另外这次英杰衣服配套的护手和黄昏十分相似 。
100年:本作林克睡100年,很有可能是来自天剑ギラヒム“全治百年”的梗 。
收后宫:系列传统 。有的林克的后宫已经开到别的游戏去了 。
搞破坏:塞尔达玩家最喜欢做的事,比如砸罐子,砍草,花式欺负NPC等等 。
【塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族】

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