塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族( 三 )


海拉尔鲈鱼:时之笛和黄昏可以钓到
南瓜:黄昏、天剑
牛奶:时之笛、假面、缩小帽、黄昏、众神2
蘑菇:时之笛和假面出现,在假面里可以用猪头面具找到奇怪的蘑菇
肉:初代可以用肉喂怪物,这次也可以

塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族


地名:
海拉尔平原:系列最熟悉的地方
海拉尔城:从众神开始就有的城堡
弗洛妮地区:名字来自三女神的フロル,初次出现在黄昏
弗洛妮森林:初次出现在黄昏
拉奈鲁地区:名字来自三女神的ネール,初次出现在黄昏
左拉之里:初次出现在时之笛
奥尔丁地区:名字来自三女神的ディン,初次出现在黄昏
死亡火山:初次出现在初代 哥隆城:初次出现在时之笛
海利亚湖:初次出现在众神
海利亚大桥:初次出现在黄昏,和这次的很像
格鲁多地区:初次出现在时之笛,黄昏也有,通常都是沙漠
卡卡里克村:初次出现在众神,时之笛、黄昏、四剑冒险、众神2都有
大妖精之泉:初次出现在初代,很多作品里都有
时间神殿:初次出现在时之笛,黄昏和天剑也有
コログの森:来自于历代的迷失森林,一旦走错路就会重来这个设定也出现过很多次
塔班塔地区:这个名字来自于缩小帽的タバンタ秘境
贺普拉地区:贺普拉这个名字初次出现在众神,在众神2以及四剑冒险里都出现过
海拉尔大圣堂:系列教堂出现得不多,众神和众神2两作,以及黄昏公主出现过
其他:荒野之息有个很有趣的地方,大部分地名都是来自于历代的地名或者人名,因为太多了就不一一列举了 。

物品:
大师剑:除了初代之外主线必有的武器,第一次出现在众神,设定补完在天剑 。这次大师剑的剑鞘和天剑一模一样 。
拔起大师剑最低需要13心:这个设定来自初代,得到新的剑需要一定的心数
拔起大师剑举一举:系列传统,天剑有解释原因,拔剑之后要指向天空订下契约
大师剑的声音:当然就是珐伊的声音了~这个角色来自天剑,日版塞尔达说到大师剑,用的词是“貴女”,证明本作的大师剑依然有珐伊寄宿在里面
剑气:初代就有的剑气,除了时之笛、风之杖、黄昏之外都有出现 。本作大师剑依然可以使用剑气
绿衣服:系列传统 。本作绿衣服和初代以及众神类似
塞尔达传说荒野之息历代传统设定详解 历代传统设定是什么 角色和种族


光之弓和光之矢:系列传统武器
卢比:系列货币,本作的面值和众神2一样,绿1 蓝5 红20 紫50 银100 金300
席卡石:在时之笛3D、假面3D和天空之剑里也出现过席卡石这个名字,但和本作不是同一个东西
武器:历代传统剑盾弓箭炸弹回旋镖,锤子和杖以前也有出现过
コログの団扇:这个可能是来自于风之杖的デクの葉
筏子:来自初代
左拉服:黄昏公主也有左拉服
历代的衣服:比如Dark Link、别人的绿衣服、鬼神林克,以及DLC的米德娜头冠汀格尔套装什么的 。

玩法和谜题:
火:从初代就有的一种玩法,最初是用蜡烛烧掉树,之后有出现各种与火有关的谜题
风:历代关于风的谜题也不少,比如风之杖的德库叶、黄昏的回旋镖、天剑的魔法壶、各种上升气流,以及由风谜题扩展来的利用重靴前行等等
水:经典的水谜题,比如水位和水流方向等等,但是在本作里出现得并不算多
动作要素:比如跳斩、回旋斩和大回旋斩,也是很多作品里都有 。天剑也有盾反 。

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