blender保存材质的操作方法

blender这款软件的主要功能就是帮助用户设计模型制作动画,在创建模型的过程中,创建好之后需要在模型的表面贴图,添加材质,这个材质的参数是非常重要的,只有设置得好了之后才能够让模型的效果更真实,有的时候我们需要在多个模型中使用同一个材质,这样的话我们就可以将这个材质保存下来,想要使用的时候直接点击使用就可以了,想必一些用户还不知道要怎么保存材质,那么小编接下来就跟大家分享一下具体的操作方法吧,希望这篇方法教程能够对大家有所帮助 。

blender保存材质的操作方法


方法步骤1.首先第一步我们打开软件之后,在软件界面中先打开一个模型文件,如下图中所示 。
blender保存材质的操作方法


2.添加这个模型文件之后,下一步我们就可以开始创建材质了,在左边点击材质图标之后创建一个自己想要保存使用的材质 。
blender保存材质的操作方法


3.紧接着需要选择纹理图标,然后创建一个纹理,创建之后在右边的材质列表中是可以点击查看到的 。
blender保存材质的操作方法


4.另外我们在右边的图像位置,可以选择打开我们的贴图图片,如下图中所示,进行材质贴图操作 。
【blender保存材质的操作方法】
blender保存材质的操作方法


5.之后我们进行贴图操作,确保贴图完成之后,在右边点击“将图像作为内嵌数据打包到blender文件中”这个选项 。
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6.接下来下一步就需要按下键盘Ctrl S键,然后在出现的界面选择保存工程文件按钮并点击,就可以将创建的材质数据给保存下来了 。
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