人和机器的互动过程中 , 有一个层面 , 即我们所说的界面 。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分 。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程 , 认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色 。用户界面是用户与程序沟通的途径 , 要能为用户提供方便有效的服务 。那用户界面设计的原则有哪些?
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性 。
2.用户语言
界面中要使用能反应用户本身的语言 , 而不是游戏设计者的语言 。
3.记忆负担更小化
人脑不是电脑 , 在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度 。人类的短期记忆极不稳定、有限 , 24小时内存在25%的遗忘率 。所以对用户来说 , 浏览信息要比记忆更容易 。
4.一致性
是每一个优秀界面都具备的特点 。界面的结构必须清晰且一致 , 风格必须与游戏内容相一致 。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用 。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面 , 但不应超出一般常识 。
7.从用户的观点考虑
想用户所想 , 做用户所做 。用户总是按照他们自己的方法理解和使用 。通过比较两个不同龙头(真实与虚拟)的事物 , 完成更好的设计 。如:书籍对比竹简 。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用 。
9.安全性
用户能自由的作出选择 , 且所有选择都是可逆的 。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示 。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用 , 但不同于上述 。即互动多重性 , 不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄) 。
【用户界面设计的原则有哪些】11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现 。应具备顾问级和初级玩家系统 , 即用户可依据自己的习惯定制界面 , 并能保存设置 。
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