全面战争三国经济怎么赚钱 经济发展要点及城市建设思路 经济发展要点( 二 )


全面战争三国经济怎么赚钱 经济发展要点及城市建设思路 经济发展要点


上图是五系武将的官职名称,我把他们按照不同的级别排列了一下,可以看到每提升一级官职,就会增加25的俸禄和5的满意度 。也就是说,如果你的手下满意度不够了,给他升个官 。
不过,升官这件事除了要涨工资以外,还要发一笔奖金(真实),而且当前官职越高,花的钱越多,开局我们很难承受的起 。
但是,在人物满意度是黄脸状态的时候,是没有必要去提升满意度的,因为黄脸不会跑,所以我们尽量不要在开局就着急把各个黄脸靠升官拉绿,这就是我们节约资金的第一步 。
开源节流里面的节流是非常重要的,我们的开局收入不多,因此一定要省着来 。
同时,在招募界面登庸人才的时候,也会花一笔钱,同时我们也要增加额外一份人物的官职俸禄,所以在拥有雄厚的经济实力之前,我们一定不要乱招人,满意度也尽量用其他的方式去拉 。

然后,我们来看看吕布的俸禄为什么那么高 。
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吕布的官职明明是假司马,是火系将领的最下级职位 。然鹅这个职位的武将只是收取基础100块的回合金俸禄,为什么吕布的俸禄是350呢?
这里,我们就要来到游戏里的另一套官职系统了,那就是内阁与太守 。
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这就是游戏的内阁界面,大多数势力在开局的时候因为爵位不够,所以内阁官职并不是开启的 。但是董太师开局就是专管大权的相国,可以任命三个内阁和一个太守 。
而上面的五个内阁官职,也是需要俸禄的 。它们固然可以提升一些加成,但是每个俸禄都要250块的回合金 。
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最左侧的官职是提升派系范围内的农业产值的,而吕布的太尉,则是总管天下兵马,减少全派系招募费用的 。
此时,吕布的基本官职俸禄100块加上内阁官职俸禄250块,就是上面显示的350块了 。
而右面的三个内阁,则分别是工业,粮食产量和人物经验的加成 。
而为了节省资金可怜的收入,我们必须要自行计算一下,这个职位带来的额外收入与官职俸禄之间的关系 。
比如我们董卓开局,在吕布占下第一个村子之前没有工业收入,那么我们任命一位工业加成的司空就是吃空饷,不干活,那是不允许的 。
然鹅,即使是占下第一场战斗的工具铺,工具铺带来的工业产值也没多少,司空的职位提供的加成不到一百块,也是没必要的 。
因此,内阁官职在任命前,算算你仅有的那点收入能提升多少,能不能赚回工资钱?能省一点是一点,慎重任命 。
当然,内阁带来的加成不只有这些 。
而太守也是一样,在早期城市不产生腐败,本身产值也不够的时候,任命太守带来的收益显然不足以抵偿他的高额俸禄 。毕竟当了太守就不能同时去做差或者拉出去打仗了 。
而在城市经济发展到一定程度时,可以根据城市的专业化分类任命合适的太守,然后开始进行专业化建设,这些内容我会在很后面讲到 。
当然,内阁带来的加成不只有这些 。
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在游戏左上方那排按钮的最右侧,可以打开幕府会议界面 。在这里召开幕府会议,每个官职都会给我们提供一个幕府任务
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