刺客信条英灵殿新内容有哪些?在近日国外玩家上传了段超长的演示视频,有玩家对内容进行了详细的解读,详情一起来看下玩家“幻视”总结的这篇刺客信条英灵殿演示内容解读吧 。
刺客信条英灵殿演示内容解读英灵殿沿了奥德赛的技能系统,摁键和奥德赛没有太大变化,都是弓箭一个轮盘近战一个轮盘,玩过前作的玩这部作品操作会很熟悉,不会有太大的陌生感 。
同时技能升级使用了新的ui 。
看起来还不错,还是三个分支,猎人战士和刺客,不过稍微有点花哨,找技能替换估计不是太好找,不知道会不会单独弄出一个简洁的界面出来 。
加入了新的动作,新的处决方式,动物的动作,以及对动物单独的处决方式(视频中对狼有新的处决方式) 。
加入了攻城战,可以很容易的看出,这个攻城战就是撮合了奥德赛征服战以及荣耀战魂攻城的玩法,刺杀首领,撞开城门之后貌似就会结束战斗 。
【刺客信条英灵殿演示内容解读 刺客信条英灵殿新内容有哪些】
破门器
没挂的士兵会躺在地下打滚 。
boss战和奥德赛佣兵对打基本没啥变化,应该也是因为这货是小boss,不知道其他boss如何 。
有了新的血条系统,视频中只能看个大概,不能确定机制,技能则是消耗生命值上方的金条 。下方的蓝条暂时不知道是干嘛用的,打斗时在变化,估摸着是肾上腺素之类的系统 。
对话系统还是老样子 。
装备系统使用了类似起源的升级系统,取消了装备等级,改为了一个装备能升级10次,不清楚最终是怎么样,个人觉得会像前两部一样有几种品质的装备,到了你手上之后自行升级(后期获得的应该有基本的等级,不然就太蠢了) 。
其他小地方的更新:
解谜还是推箱子,估计没啥变化,这个有点失望 。
任务人物有特殊标注,更容易辨识 。
骑马的时候加入了类似荒野大镖客里面的电影视角,可以自由切换 。
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