《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明( 二 )


- 修正了放逐的农民能够建造,修理和采矿的问题,注意,自暴和反召唤依然可以令放逐无效,因为放逐被认为是一种魔法 。
- 修正了闪电盾的问题,现在如果两个闪电盾的单位叠加,那么它们都将承受伤害 。
- 修正了不被共享操作的盟友却能使你的奇迹古树站起并且控制它的问题,没有共享操作的联盟玩家只能从奇迹古书中购买物品 。
- 修正了由物品召唤出来的单位可能被黑暗之箭射中而产生骷髅的问题 。
- 修正了死亡复苏在某修情况下会使得单位的级别跟使用者所拥有的单位级别相同的问题 。
- 修正了玩家在精灵龙释放魔力之焰的过程中不能设置路径点的问题 。
地图
冰封王座
- (2)Tirisfal Glades - 在下方的起始点增加了两棵树 。雇佣兵营地现在掉落4级物品 。
- (2)TheTwoRivers - 移除双头食人魔魔法师的重生符石,取而代之的是魔法符石 。将食人魔首领掉落的永久性6级物品降低到5级 。增加了书的等级 。
- (2)GlacialThaw - 地形被调整成更合适的一对一地形 。
- (4)TwistedMeadows - 角落的中立生物将更难被石像鬼速攻下来,将酒馆替换为地精商店;将市场替换为酒馆,地精商店门口的中立生物强度降低 。地精实验室现在很难不惊动中立生物而雇佣到东西了 。
- (4)TurtleRock - 在南面的地精商店区域增加了几棵树来防止玩家不惊动中立生物就买到物品 。替换了一些中立生物掉落的物品来帮助游戏的顺利进行 。
- (6)DemonsCrossing - 修正了盟军的设置 。
- (6)RiverOfSouls - 将酒馆前的中立生物移除,并且修正了一个洞穴的纹理 。
- (8)AzureTowerDefense - 修正了Azure Wisp的热键’A’ 。修正了’Upgrade Arrow Damage’提示的拼写错误 。Azure Witch的两个不同技能的相同热键被修改 。辉煌光环和冰之箭快捷键都是“R” 。+3的书的描述现在是“它增加3点到英雄的所有属性” 。
混乱之治
(2)Plunder Isle - 在北面和南面的地精商店附近增加了一些树,来避免玩家不惊动中立生物就购买到商品,扩大了地精商店附近的空间,来避免弓箭手Creep 。
平衡性改动
人类
- 烈焰风暴的伤害上限被设定为5个目标,如果多于5个目标受到攻击,那么只有5个目标受到正常伤害,其他单位则受到溅射伤害 。
- 心灵传送的施法间隔由15秒增加到20秒 。
- 1级水元素的攻击从19-29(2d5 + 19)降低到17-22(1d5 + 17),不过生命值由450增加到525 。
- 眩晕(Bash)的几率每级增加5% 。
- 缓慢的魔法消耗由40增加到50 。
- 控制魔法的魔法消耗现在根据目标单位的现有生命值来决定,而不是以往的最大生命值 。不过控制魔法的魔法消耗也由0.3MP/HP增加到0.45MP/HP 。
- 破法者的反馈(Feedback)对英雄的伤害由5点降低到4点 。
- 龙鹰的伤害由18-21(1d3 + 18)降低到17-20(1d3 + 17) 。
- 直升飞机的对空攻击伤害由11-13(1d2 + 11)增加到13-15(1d2 + 13) 。
- 民兵现在为1级单位,原来是2级单位,这使得他们在被杀死给予的经验更少 。
- 侦查塔的修理速度增加2倍 。
亡灵
- 霜冻之星对英雄产生的霜冻效果持续时间由原来的4/6/8降低到2/3/4 。
- 死亡复苏的魔法消耗由250降低到175 。
- 死亡缠绕的施法间隔由5秒增加到6秒 。
- 女妖在占据时候承受的伤害由300%降低到166% 。
- 反魔法盾的魔法消耗由100降低到75 。
- 反魔法盾现在可以给自己施加 。
- 吞噬魔法的施法间隔由8秒降低到7秒 。
- 亡灵Ziggurat的护甲由5降低到1 。
- 憎恶的生命值由1080增加到1175 。

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