《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明( 四 )


- 英雄的魔法抗性由25%增加到30% 。
地图编辑器特性
总体
- 增加了一个名为"Text - Unit Classification"的针对游戏界面的选项 。
- 将最小的地图规格降低到32,原来是64 。触发编辑器新增:
- Hero - Hero Proper Name (string call)
- Player - Divert Player Income (Tax) (action)
- Player - Player Tax Rate (integer call)
- Unit - Add Classification (action)
- Unit - Remove Classification (action)
- Unit - Issue Order Targeting An Item (action)
- Unit Group - Issue Order Targeting An Item (action)
物件编辑器
- 增加了可供修改的技能:毒液之箭和荒芜金矿 。
- 在"Data - Options"里为持续性技能新增一个选项框(checkbox) 。新增:
- Stats - Hero - Hide Hero Death Message (Hero units)
- Stats - Hide Minimap Display (units)
地图编辑器修正
总体
- 自定义技能在技能属性的对话框中被禁止 。
- 物件属性对话框现在的默认角度为270-360度 。
- 修正了当修改一个很长的文本字段时会出现非法操作的问题 。
触发编辑器
- 通过"Unit - Add Ability"添加的技能现在现在可以正常运用到已经研究的"Ability Level Bonus"上 。
- 现在点击第十二个按钮也能触发对话框 。
- 自定义脚本出现的错误将不再会影响到整个触发脚本 。
物件编辑器
- 输入/输出菜单的物品现在可以正确显示Buffs/Effects标识 。
- 重置该物件的警告现在会依据当前的标识而出现 。
- "Data - Maximum Creep Level"的最大值被增加,来配合一些技能,如吞噬,占据 。
- 技能 "Item Attack Corruption Bonus" 现在有着正确的数据记录 。
- 技能 "Thorns Aura (Neutral Hostile)" 现在有着正确的数据记录 。
- 修正了一些不能正确识别非默认的Buffs或者Effects的技能 。
- 鼠标移动到工具条上的“New Custom Buff”按钮时将不再会使编辑器非法操作 。(只适用于MAC)
Solo地图新增Ice Forge,为:
-Plunder Isle
-The Two Rivers
-Lost Temple
-Ice Forge
-Twisted Meadow
-Turtle Rock
-Gnoll Wood
其他的游戏模式中,2v2新增Haven of Damned,Typhoon,去掉了Round About,3v3新增Haven of Damned,Typhoon,DeadLands,去掉了Rice Field,4v4新增Petrified Forest,Twilight Ruins,DeadLands 。FFA新增Haven of the Damned,Silverpine forest,Typhoon,Thunder Lake,Rock Quarry 。
新地图都是暴雪以前推出的每周一图中的作品,看来大家时常研究一下新地图有好处哦^^
除了1v1之外,其他的都是观察得出,不保证其完全准确性 。
注意:1.14版录像与1.15版录像不兼容 。

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