《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明


《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明


1.15补丁包括一些对游戏的修正,以及优化过的匹配系统,完全匿名的FFA模式,并且包括战队排行榜(只适用于冰封王座),增强过的玩家和战队档案,并且一个新的中立英雄--地精修补匠 。
【《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明】特征
- 一个新的中立英雄,地精修补匠(Goblin Tinker)被添加到游戏中,详细资料稍后放出 。
- 匹配系统被大幅度优化过,对战双方的实力会更加接近 。(编者注:估计是按胜率来划分)
- 战队排行榜终于开放了,有排名的玩家在进行游戏的同时将为你的战队积累声望,并且提高你的战队在排行榜上的名次 。
- 战队的信息现在在玩家的资料上也有显示了,包括战队名称,队标,战队排名等 。
- 频道系统有所改动
- 排行榜的资料现在更清楚地显示在用户资料里
- FFA模式现在完全匿名,对手的ID将不会看见 。其他的选手的名字会显示为Player 1,2,3等 。
- 增加一个开启或关闭“Alt”键的选项,可以通过Options --> Gameplay menu设置 。
- 增加一个"Worker Selection"按钮,该按钮出现在暗夜和兽人正在建造的建筑进度条下方,这让玩家可以给负责建造的苦工或者小精灵设置路径 。
- 增加一个双击录像文件(*.w3g)自动启动游戏进行播放的功能 。
- 现在增益魔法和有害魔法在它们还有10秒效果时间的时候,被施法单位面板处的小图标(不包括光环)会闪烁 。
- 当一组单位被选中时,增益魔法会显示在提示(Tooltip)中 。
修正
- 修正了一些可装载的建筑物/单位可能会造成单位永久困在里面的问题 。(例如缠绕金矿,兽人地洞,地精飞艇等)
- 修正了水元素可能在大法师心灵传送时死亡的问题 。
- 修正了生命值条不能在录像中正确显示的问题 。
- 修正了反魔法盾在地穴恶魔钻地起来以后不正确显示的问题 。
- 修正了城镇大厅摧毁以后,回城卷轴便浪费了的问题 。(现在如果在回城时城镇大厅被摧毁,那么回城卷轴将不会消失)
- 修正了山岭巨人的嘲讽会导致隐形单位或者隐循单位攻击它而现形的问题 。
- 修正了在“Observers on Defeat”模式下,观察者的小地图上面不显示单位的问题 。
- 修正了熊猫人酿酒师在使用终极技能时,生命值和魔法值的回复会不正确的问题 。
- 修正了法术窃取和变羊术会导致地面单位变为飞羊的问题 。
- 修正了地穴恶魔的网和捕捉网的图形显示问题 。
- 修正了冰封王座中,地狱火的眩晕伤害对魔免单位无效的问题 。所有终极技能都忽略魔法免疫 。
- 修正了一些可以针对抗性皮肤的法术,例如毁灭(Doom)应该与魅惑(Charm)相同 。
- 修正了恶魔猎手变身以后会抵消一些珠的效果 。
- 修正了在使用回城卷轴的时候,英雄的生命值和魔法值不会正确回复的问题 。
- 修正了有时候那加海妖,兽王,熊猫人酿酒师和破法者会出现夸张的生命恢复速度,25点HP/秒 。
- 冲击波的范围被减小到125 。
- 修正了近战型英雄使用珠的时候对空中单位造成不正确的伤害的问题 。
- 修正了民兵在被指令“Back to Work”时,到达城镇大厅以后依然会变成民兵的问题 。
- 修正了熊猫人酿酒师的火焰吐吸的伤害区域,由从前的直线变成了真正的弧状伤害 。
- 寺僧在被缠绕过后,将会显示为空闲农民 。
- 修正了通过牺牲头骨生成的荒芜在一个非亡灵类建筑建造完毕以后会被驱散的问题 。只有一些驱散类魔法才能驱散由牺牲头骨制造的荒芜 。

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