如果按硬件供应商的换算标准(与照微软的换算标准不同)来进行计算的话 , 我们不难得出 , D660的JAVA总空间约为1331.2K , 运行JAVA的内存为716.8K 。针对于运行JAVA所必需的内存底线来说 , 716K已经足够多了;但对于渴望更多JAVA游戏的用户来说 , 不足1.5M的安装空间略微的有点少了 。不过在进一步的试用之后zippool发现 , 可以直接通过菜单对所安装的游戏进行完全卸载 , 并且不留下任何残余文件 。大家可以把JAVA的安装程序全都储存在扩展卡中 , 等到想用哪个的时候再进行空闲游戏的卸载后再安装就可以了 。
JAVA电子书
关于电子书的安装同样如此 , 安装完毕后可以直接选择观看 , 也可以到JAVA文件夹中选择执行操作进行观看 。刚进入界面时左上键为看书键 , 右上键为退出键 。选择看书键进入正文部分后 , 每屏可显示90个字(含标点)并分成10行 , 每行9个字 。在阅读的过程中可以通过方向导航键的上下键实现上下翻行 , 而左右键更能实现快速翻页 , 当然你仍然可以通过左上键进入主目录菜单进行快速翻页、书签添加及删除、关键字搜索等操作 。
现在还比较流行一种电子漫画书 , 可以让人在阅读文字的同时可以看到图片 , 达到图文并茂的效果 , D660在这一点上也没有落后 , 在支持浏览的基础上还支持书签的载入、添加以及快速翻页等操作 。
JAVA应用的不足
虽然游戏运行速度和综合表现力都非常不错 , 但并不表明相关软件方面已经完善了 , JAVA程序应用的细节上的缺陷也是确实存在的(或者可以直接说是BUG):
第一:虽然支持电子漫画书的浏览 , 但是在浏览过程中总是在最下方显示一条绿色的菜单栏 。这里可以肯定不是由于本人制作上的问题 , 而是软件上的问题 , 因为同样的问题还存在于图片的浏览以及各级菜单的应用上 。
第二:这一条涵盖在包括话机自带五个JAVA游戏在内的所有JAVA应用程序中 。在你设置屏幕背光时间为X秒的基础上 , 当你运行任何JAVA程序时 , 如果停止键盘操作超过X 10秒 , 屏幕就会从JAVA程序所处界面转变为一个屏幕全亮的界面 , 如果不再次进行按键操作 , 屏幕背景灯将会常亮下去;如果进行任意键的操作 , 都会提示“JAVA应用程序结束”并回到待机画面 。这和我以前提过的屏保BUG属于同一类型 。正常的话 , 应该是关闭屏幕背景灯 , 而不是点亮背景灯 。就算是点亮也不应该在按键之后自动退出JAVA程序 。
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