FreeBSD下Apache2.0运行模型分析及性能调整( 二 )


在我实际的工作中,Linux和Solaris上使用worker MPM都运行得不错,性能确实有提高,虽然在Linux(Redhat9)上出现过负载突然增大数倍时,Apache线程无法正常工作的情形,但发现主要原因还是配置参数过度优化,并加载了一些有冲突的模块,并不是Linux系统本身的问题 。而Solaris 9 for SPARC是工作得最好的平台,可以完全按照笔者的配置工作,没有出现任何问题 。
下面我以FreeBSD4.8为平台,说明在Apache2.0中如何指定MPM。先解压缩源代码包httpd-2.0.46.tar.gz生成httpd-2.0.46目录,(BTW:Apache1.3源代码包的命名规则是apache_1.3.NN.tar.gz,而2.0则是httpd-2.0.NN.tar.gz——其中NN是次版本号) 。
进入httpd-2.0.46录,运行: ./configure --help|grep mpm 会显示 --with-mpm=MPM Choose the process model for Apache to use.
MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2|perchild|leader|threadpool}这里就是用来选择要使用的进程模型,也就是哪种MPM模块 。beos,mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上的缺省MPM,perchild的主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程,这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用,Apache官方文档说它会比1.3中的SuExec机制做的更好 。leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以Apache官方也并不推荐使用 。( 有关其他的MPM的详细说明,请参见Apache官方文档: http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/ ) 。
如果不用--with-mpm显式指定某种MPM的话,那么prefork就是Unix平台上的缺省MPM.它所采用的方式是预派生子进程的方式,这事实上也就是Apache1.3中所采用的模式 。它本身并没有使用到线程,2.0使用它是为了与1.3保持兼容性,另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使得它成为最稳定的MPM.对比prefork,worker是2.0 中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM 。由于使用线程来处理请求,所以,可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销小于基于进程的服务器 。但是,它也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程的服务器的稳定性 。笔者认为这种MPM的工作方式将是Apache 2.0以后的发展趋势 。
若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用httpd –l来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c就说明使用的是worker MPM,依此类推)注意 :不象在Linux和Solaris,在FreeBSD上用正常方式--with-mpm=worker是无效的!!即使这么做在安装后也只能看到prefork.c即prefork模式!!如果你细心的话在configure过程中你会看到 Applying APR hints file rules for i386-unknown-freebsd4.8
setting enable_threads to "no"
APR will be non-threaded
The currently selected MPM requires threads which your system seems to lack不过这并不说明一定不能在FreeBSD上使用线程,其实在configure时有个未公开的选项--enable-threads ,它在configure --help时是看不到的 。显式加上它就可以以worker MPM来配置编译Apache2.0了,但是虽然编译没有问题,可是Apache起动后根本无法正常工作,浏览器会一直等待回应(在FreeBSD4.8,5.1上均不行),个人认为FreeBSD在高端还有很长的路要走,线程,PAE,SMP--虽然5.1有了不小的改进但仍然不是十分完善 。
因此,对于FreeBSD来说,prefork几乎还是目前的唯一MPM,我在下面主要还是讨论它的工作原理和相关指令调整 。
查看缺省生成的httpd.conf配置文件,会发现里面包含如下的配置段:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClIEnts 150
MaxRequestsPerChild 0
prefork的工作原理是这样的:控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来 。这种模式可以使得不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能 。

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