战斗中加1点策略点 , 但是大多数情况下策略技比较鸡肋 , 用的不多 。
艺能上限变为120 , 用处不大 , 只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子
剑法、醉棍、满天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成 , 最低的才0.05的加成 , 最高的为0.1 。
综合评分:1星半
经验加成鸡肋 , 策略点对战斗帮助不大 , 20点上限加成也不多 。
大多数情况下 , 都不推荐本天赋 。
技艺高手
技能修练经验值获得多100% 。战斗时候策略点数获得多1 。技能上限均变为120
经验加成100%可以更快的练满技能 , 但说实话用处并不是很大 , 目前还比较鸡肋的 。
采集系 , 可以在城市剧情里面练 , 而且除了挖矿 , 大多作用鸡肋、收益低 , 除了少数东西 , 其他的都可以买 。挖矿风云传不是白叫的 。
生产系 , 很多时候就是打把傲天神剑时候练练(很多2048高手不练也可以打出来 , 比如我) , 炼药 , 花艺 , 厨艺等不走专门的剧情可练可不练 。鉴定只要矿挖好了 , 到了洛阳拜寿的时候就满100了 。
战斗中加1点策略点 , 但是大多数情况下策略技比较鸡肋 , 用的不多 。
技艺上限变为120 , 用处比艺能更小 , 武功上只是厨艺对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成 , 为0.12 , 然后就是增加少许采集系的采集时间 。
综合评分:1星
经验加成鸡肋 , 策略点对战斗帮助不大 , 20点上限只对庖丁解牛有用 。
大多数情况下 , 都不推荐本天赋 。当然想感受挖矿风云传的 , 采集风云传的 , 可以选择本天赋 。
搏击大师
有带连击的招式 , 其连击发动机率比一般人高 。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
增加连击率:配合前期的逍遥拳法 , 中期的醉拳和天山六阳掌 , 后期的六脉神剑、风神腿 , 都是非常好用的 。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效 。如果你走上述路线的话 , 这个是好天赋 , 如果你不练有连击的武功 , 就是毫无用处的天赋 。
【《侠客风云传》天赋选择心得 侠客风云传天赋评价与效果解析攻略 一类天赋】空手上限变为120 , 呵呵 , 只有天山六阳掌和风神腿有少许加成 , 鸡肋 。
然后要说一下 , 老武林武功等级是会增加套路的攻击力的 , 但是目前好像没有实装 , 导致武功等级除了有加成的套路外毫无用处 。
综合评分:4星
优点:爆发力显著 , 前中后期都有可以配合的套路 , 尤其后期配合六脉风神残花 , 享受一回合清屏的快感 。
缺点是限制多 , 挑武功 , 对武器系无效 , 没有连击的空手无效 , 中间有段没有连击武学的空窗期 , 而且很看脸 , 非洲未明 , 半天不连击 , 欧洲未明 , 招招连击 。
想走空手的推荐 , 玩六脉和风神腿路线的尤其推荐 。其他玩法不推荐 。新人推荐 。
武器大师
战斗时兵器所附加的杀伤力多100% 。武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
兵器所附加的杀伤力多100% , 武器伤害翻倍 , 简单粗暴 , 效果显著 。除了用空手的 , 都能发挥作用 , 而且是每一击都发挥作用 。
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