对于3dmax制作水龙头的操作最近不少伙伴咨询过 , 其实操作起来非常简单的 , 今日我们小编就带来3dmax制作水龙头的操作流程 , 一起好好学习下吧!
打开3dmax , 选择标准基本体下方的圆柱体 , 在顶视图中绘制水龙头的水管 , 在前视图中调整位置
调整参数
选中刚绘制的圆柱体 , 点击菜单栏中“修改器”列表下的弯曲修改器 , 再修改一下参数 , 在弯曲修改“中心”子物体级别进行修改
选中扩展基本体 , 再点击切角立方体 , 然后在顶视图中绘制水龙头的出水口 , 再调正一下位置
在顶视图中绘制水龙头的开关把手 , 再调整下参数
选择修改器列表下的FFD4??修改器 , 进入“控制点”子物体级别 , 再进行下变形修改和调整一下位置
最后再添加不锈钢材质以及渲染即可制作完成
【3dmax制作水龙头的操作流程】
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