《侠客风云传》天赋种类很多,每种天赋的选择对之后的剧情有重要的影响,小编这里为大家带来“hhyyaa”分享的《侠客风云传》天赋武功选择及剧情流程心得分享,一起来看吧 。
28号早上7点开始奋斗 。3天2周目通关 。不是一般的累啊 。为了一点点的完美 。下面分享精华心得:
天赋选择
第一排天赋选择
刻苦耐劳:无限练习基本功都是好心情(直接PASS 。本次的游戏需要的就是基本功加成,越迟到100越划算) 。
所以第一个天赋建议选择聪慧的天赋:无限练习招式都是好心情,但是练习基本功多了都是坏心情.
初期的内功心法练习心情好坏加血和内是一样多的,所以坏心情练习基本功比较划算 。血量加成大概是70左右1次 。把第一本逍遥心法练满 。基本上都会有3000血量 。
软功每练习1次加2攻击力 。硬功每练习一次加8防御 。本次的游戏伤害计算方式 官方还没有公布 。但是基础值 可定时很重要的。所以初期选择时候 尽量选择软功 和 硬功是个位的初始选择 。0最好 。
悟性数值无所谓 后期很多机会加满 。
第二排天赋选择:
剑法大师和 搏击大师 请PASS 这个版本的武功都可以学习 。专精并不划算 。
臭味 和风流倜傥 不知道加成公式到底加多少如果算 伤害 选臭味男性友好度综合加成 应该是最多 但是 官方没给公式,不好测验 。
刚劲铁骨和 柔弱无骨一个是加25减少伤害一个 是 加 25的反击 。走拳掌的话 推荐选择 钢筋铁骨 因为 可以硬功到120软功的25反击很实用 这2个 看个人喜好了 。
武学天才 应该是 悟性到120走独孤九剑的 好加成 。。
技艺 和 才艺只要会抽时间就可以这次的游戏这2个项目 练习到100无任何实质有利奖励 。所以根本不用看。
耳攻加成和 闪避加成都是看脸的 和 没多少区别 。。
第三排天赋选择:
名声最后可定高所以 推荐带头大哥
其他数据选择:
血量越高越好 。攻击 。防御,越高越好 。。。硬功,软功越低越好 (为什么 。请看前面)
其他数据 上面的数据达标了就随便选择吧 。。。。前期我们只需要 血 。攻击,防御 。悟性不能太低了 。20 要有,后期许多时间 武学 需要悟性
剧情流程攻略
杜康村攻略
不要介意所谓的所有任务都要完成,又没什么加成 。
需要建议的:道士给你3个选择的时候 选择加攻击 火云丹 。50攻击很实在 。
钱不够的话 不想利用BUG刷钱 就去刷打猎 因为后期有任务需要打猎60.这次的挖矿宝箱无意义 给开箱子的钥匙 。
新手建议:杜康村买防具 和拿剑换刀
3次乞丐给的东西
独孤九剑伤害最高。但是150的武学 学习 黄路之前可定是学不到的 。(打狗悟性70,这个我没学不是多清楚)如来 是3000血量要求这个可以很早就凑够 。
看个人选择 喜欢走什么路线过不过黄路那个剧情 没多少影响 。
入逍遥谷第一年攻略
前期什么事情都没有 主要就是把逍遥心法学满 。。。。别管心情 。。。
前期是没多少事件发生 心法满了 就升级 硬功和 软功 。。
黄路剧情 按照以上发展 还是比较容易过的。
第一年 十一月份可以买到 东方宝典 。
第三年 十一月份 可以买到 残花宝典
洛阳剧情攻略
上香选择 :好身法50攻击 100防御 。。
当铺鉴定的瓶子换 那个书法作品 去找华山掌门换 剑经又加50 攻击 剑法需求80(本次版本无法在实战中加剑法的本身熟练 只会加招式熟练 。所以必须花点时间练习剑法)
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