《侠客风云传》剧情、小游戏等优缺点客观评价心得攻略


《侠客风云传》剧情、小游戏等优缺点客观评价心得攻略


《侠客风云传》有让人眼前一亮的地方 , 也有感觉缺失的细节 , 每个人的感受都不同的 。下面小编带来《侠客风云传》剧情、小游戏等优缺点客观评价心得攻略 , 一起来看看吧 。
只想说原剧情的确缩水 , 但是新剧情也添加进来了 , 怀情和新鲜感互相抵消不增不减 。
有很多人都说要小地图要任务菜单 , 而玩过洛河游戏的表示小地图倒无所谓 , 玩过很多遍洛河游戏的玩家基本都习惯了 。至于任务菜单同上 , 习惯了 , 而且你不觉得不给你任何提示 , 然后靠着自己的脑子记下来 , 然后完美的完成它有很大的成就感么?
表示接着是小游戏系统 , 小游戏读取时间的确是一个失误 , 而且有些小游戏游戏性和有待提高 。不用看 , 说的就是你 , 采药不好好玩神TM·老·虎·机·你搞什么猜选啊 , 这有个卵用啊!
而最大的败笔就是小细节 , 首先是原来的点击桌面可以坐下来的这个设定取消了 , 我敢保证有很多人和我一样点了十好几下桌面结果屁结果都没有 , 最后点了一下人才发现 , 尼玛原来完全不需要像原来那样点桌面了 , 两个字差评!然后就是吃饭、喝酒、喝茶动作 , 虽然老版的和新版的一样就是一两个动作重复 , 但是老版的动作有股生动在里面 , 无论是喝茶前用鼻子闻一下然后喝点 , 还是吃饭的时候因为好吃加快夹菜的动作放到嘴里细嚼慢咽 , 亦或者小二和老板上饭 , 上茶 , 上酒的等等动作都是描绘的如此生动 , 但是这个侠客风云传的这方面就不需要我多说了吧?完全鬼畜的重复动作 , 原来可以在餐馆、酒馆、茶馆、地摊上吃东西的变成了直接卖然后再背包里吃 , 我真是日了狗了 。
说完缺点我们在说说优点 , 首先是剧情方面的增加 , 怎么说好呢 , 如果非要说的话 , 用这么形容比较好 , 有的地方神来之笔 , 有的地方拖沓违和 , 这就是给我的感受 , 感觉好像并不是一个人编出来的剧情 , 倒像是事大杂烩 。
然后是功体系统 , 很遗憾绝技系统被取消 , 但是功体系统的出现又让一批玩法诞生 , DBUFF流 , 净化霸体流 , 暴击反击连击流 , 总的来说 , 虽然无法彻底拟补绝学的遗憾 , 但是还是让玩家有了更多的实践研究(虽然个人认为也用不了多少时间研究 , 大神太多GG)
最后就是最大的亮点 , 神TM14天书的回归!这次终于不像老版那样只是随便说说14天书 , 这次是真的拿了出来 , 而且还可以学招式!神TM学招式 , 为什么我玩金庸群侠传的时候没法学!这个事情也算拟补了当年费尽心机收集来的14天书结果卵用没有的感觉 , 这次14天书终于有用了 , 虽然那个策略系统蛋疼无比 , 但是终归是有用了 。(虽然觉得这个14天书是绝学和琴功德删减综合 , 但是算了 , 毕竟让原来只是拿来看着玩的14天书有了作用 。也就不深究了→_→)
以上位个人客观评价 , 虽然半道变得不是很客观 , 但是不喜勿喷 , 谢谢合作
《侠客风云传》剧情、小游戏等优缺点客观评价心得攻略

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